Death Stranding "Lätt" bakom schemat, säger Hideo Kojima
Death Stranding, Hideo Kojimas första projekt som oberoende regissör, är fortfarande ganska långt ifrån släpp. Förutom att den lanseras på PlayStation 4, är inte mycket känt om spelet. I en ny intervju med den japanska radiostationen J-Wave sa regissören Kojima att Death Stranding ligger "något" efter schemat.
Death Stranding
Som rapporterats av VG247 ägde intervjun rum tidigare idag. Strax efter översattes och delades en del av den på ResetEra. I intervjun diskuterade grundaren av Kojima Productions utvecklingsstatus för Death Stranding.
"Många studior släpar efter sitt planerade släppdatum, och Death Stranding ligger något bakom vår ursprungliga plan, men det är inte så långt efter," konstaterar Kojima.
I spelvärlden är detta en ganska vanlig förekomst. Fördröjningar inträffar, och Kojima verkar inte vara störd av eftersläpande utveckling. Veteranutvecklaren anser att arbete under en tidsfrist inte bör äventyra projektets kvalitet.
Death Stranding tillkännagavs under E3 2016. Sedan dess har en handfull skärmdumpar och trailers för släpp för spelet delats. Det finns dock fortfarande inga tecken på ett släppdatum. Inte mycket är känt om detaljerna i spelet. Vi vet från tidigare intervjuer och kryptiska tweets att Death Standing är ett öppet världsspel med multiplayer-element. Kojima har inte avslöjat den exakta genren, men utvecklaren har gjort en jämförelse med Metal Gear Solid.
Även om en fördröjning aldrig är ett gott tecken, är det en lättnad att äntligen få en officiell uppdatering om titelns utvecklingsstatus. Förra veckan ansökte utvecklaren Kojima Productions om två nya varumärken i Japan. Varumärkena "Social Strand System" och "Strand Game" refererar sannolikt till multiplayeraspekten av Death Stranding.
När det gäller släppdatum och plattform hävdar rykten att Death Stranding kommer att släppas någon gång under 2019. Dessutom är spelet enligt uppgift en exklusiv PlayStation 4, men det finns fortfarande ingen konkret information.