Fix: Witcher 3-kompileringsfel för skript
The Witcher 3: Wild Hunt är ett 2015 Open-World, Action-rollspel som utvecklats av CD Projekt. Spelet är en uppföljare till Witcher 2 och är det tredje tillskottet i serien. När det släpptes uppskattades spelet för sin fantastiska grafik och öppna värld. Den välskrivna berättelsen och sidouppdrag gör det också till ett ännu mer fantastiskt spel att spela.
Många mods blev också tillgängliga för spelet, men nyligen har många rapporter kommit in om en "skript kompileringsfel”Som inträffar när du tillämpa vissa mods till spelet. I den här artikeln kommer vi att diskutera orsakerna till felet och försöka lösa dem steg för steg.
Vad orsakar skriptkompileringsfelet?
Felet uppstår bara om du försöker använda mods i spelet, det kan finnas två olika orsaker till felet
Lösningarna på dessa problem kommer att diskuteras nedan och vi kommer att se till att du kan använda alla dina mods i ditt spel utan problem.
Lösning 1: Uppdatera mods och spel.
Som vi diskuterade tidigare om ditt Witcher 3-spel är uppdaterat till den senaste GOTY-upplagan och moderna du använder är av "1.30-versionen" kan du se ett skriptkompileringsfel eller ha problem med vissa funktioner i spelet. Om ditt spel inte finns i versionen “1.30” eller “1.31” kan dessa problem uppstå när du modderar. För att åtgärda detta
- För det första, Installera basspelet
- Ladda ner Dag 1 lapphär
- Ladda ner på samma sätt1.10 Patch”Här
- Ladda ner 1.22 Patch här
- Ladda ner 1,24 lapp här
- Ladda ner1.30 lapphär
- Ladda ner1.31 Patch här
- När du har laddat ner alla korrigeringsfilerna placerar du dem alla i en mapp.
- Installera först Dag 1-lapp, för att göra det dubbelklickar du bara på patch.exe
- Detta öppnar ett popup-fönster Klicka på Uppdatering
- Detta kommer automatiskt Installera de Dag 1 lapp För ditt spel.
- Upprepa denna process för alla andra Patcher (installera alla i ordning)
- När du är klar kommer ditt spel att ha uppdaterats till 1.31-versionen och nu kan du ha blivit av med skriptkompileringsfelen på grund av spelversionen.
- Se nu till att moderna du laddar ner är av 1.31-versionen så att de fungerar korrekt.
Notera: Hoppa över steg 14 om du inte vill ladda ner varje mod igen och prova den andra lösningen.
Denna process ska lösa alla versionsrelaterade konflikter inom mods och med spelet om felet fortfarande kvarstår bör du gå vidare till vår nästa lösning.
Lösning 2: Tillämpa Unification Patch.
Om du inte vill uppdatera dina mods och mods och spelen har olika versioner än du bör använda Unification Patch som släpptes senare för att lösa dessa konflikter. Nedan kommer vi att applicera plåstret steg för steg.
- Gå hit och ladda ner Unification-korrigeringsfilen
- När du har laddat ner kopierar du bådeInnehåll" och den "Mods ”i din spelmapp.
- Se till att väljaKopiera och ersätt.
Notera: Se till att du uppdaterar spelet till sin senaste version innan du använder den här lösningen, processen har förklarats i den tidigare lösningen.
Lösning 3: Sammanfoga modskript
Inte alla Witcher 3-moderna är kompatibla med varandra och ger ibland upphov till konflikter som leder till kompileringsfelet för skript. Vi kommer att lösa detta problem med hjälp av programvara som gör att manusen kan slås ihop och lösa de konflikter som vi kommer att gå igenom steg för steg-processen nedan.
- Ladda ner skriptfusionen
- Springa det Fusion av skript
- Välj din Witcher 3-katalog genom att klicka på “…”
- Klicka nu på uppdatera iKonflikteroch det kommer att berätta konflikterna i mods.
- Nu Välj de Mods och klicka på Slå ihop valt skript
- Nu kommer det att berätta antalet konflikter i skripten och de som det har löst automatiskt också de som behöver lösas manuellt. Klicka på OK
- Nu som du kan se på de översta ordenA, B och C är synliga, de är namnen på de tre kolumnerna. Nedan kan du också se utgångskolumnen
- De gula linjerna indikerar de konflikter som måste lösas manuellt så för att lösa dem på Utgångskolumnvi rullar ner och söker efter raden som sägerSlå ihop kolumn och markeras i gult och Högerklicka på det, nu måste vi se iA, B och C kolumner och se i vilken kolumn den faktiska koden är markerad i gult. I detta fall är det i C kolumn
Så vi klickar på Välj Linjer från C
- Nu som du kan se raderna från kolumnenC har använts automatiskt och konflikten är löst klicka nu på Fil och Spara
- Stäng nu det här fönstret så visas ett meddelande som sägerSammanfoga klar klicka bara på OK
- Nu har konflikten mellan dessa mods varit löst.
Notera: Om du har mer än en manuell konflikt upprepar du ovanstående process tills alla konflikter är lösta
Denna process löser alla konflikter som uppstår mellan skripten för de två moderna genom att slå ihop sina skript och se till att det sammanslagna skriptet låter dig använda båda mods tillsammans utan någon konflikt. Se till att du försöker alla lösningar i ordning, för annars kan det ge upphov till ännu fler problem med manus i spelet.