Mer GTX 1180 Information Surface Online som spekulationer över 1100-serien fortsätter att växa
Nvidia lanserade idag RTX 2060 på CES 2018. Även om RTX 2060 verkar som en ganska bra GPU, är Tensor-kärnorna fortfarande irrelevanta. Åtminstone för spelare. RayTracing har orsakat allvarliga prestandaproblem medan DLSS bara fungerar på 4k. Med AMD: s 7nm Navi ser ganska lockande ut enligt rykten, är det vettigt för Nvidia att lansera sin 1100-serie. Det vill säga 2000-serien minus Tensor-kärnorna. Det kommer naturligtvis till billigare priser jämfört med deras RTX-motsvarigheter. Det verkar som om detta går i uppfyllelse, åtminstone enligt rykten.
Som grafikkort rapporterar har ett riktmärke för GTX 1180 läckt ut online. ”Programvaran känner igen GPU: n som GeForce RTX 2080. Detta innebär att GTX 1180 sannolikt är baserat på Turing-arkitektur. Som sagt, ryktet om GTX 11-serien som använder Pascal Refresh kanske inte är sant trots allt. ”, Tillägger Video Cardz. Det finns ingen direkt jämförelse tillgänglig eftersom riktmärket kördes på Linux. Men en jämförelse med RTX 2080 på Windows gav nästan liknande resultat.
Att hålla alla rykten åt sidan, det låter för bra för att vara sant. Lanseringen av ett kort utan Raytracing-funktionerna är inte det bästa drag från Nvidia. Om 1100-serien kommer ut och ger liknande prestanda som 2000-serien till lägre priser, kommer det att göra 2000-serien irrelevant.
Det beror på det faktum att Ray Tracing och DLSS, båda funktioner som användarna kommer att betala en premie för, är ganska värdelösa i detta skede. Endast ett fåtal spel antar Ray Tracing och DLSS, först och främst. Utöver det är de inte förfinade eftersom de befinner sig i tidiga utvecklingsstadier.