Utvecklare hittar ett kryphål i ROG Phone 3: Alternativ tillåter användare att aktivera 160Hz skärmuppdateringsfrekvens
Det har inte gått länge sedan Asus släppte sitt senaste spelflaggskepp: Asus ROG Phone 3. Telefonen är säkert en stor sak på marknaden med sina bästa specifikationer. Batteriet, processorn, RAM-minnet och för att inte tala om skärmen. ASUS gjorde det verkligen med skärmen. Att ha en hög skärm är utmärkt för en speltelefon men med en variabel uppdateringsfrekvens är ännu bättre. Användare har möjlighet att välja 60Hz, 90Hz, 120Hz eller 144Hz. Nu finns det också något annorlunda ombord och kanske gömde företaget funktionen för framtida uppdatering.
Enligt en artikel från en utvecklare på XDA-utvecklare, det finns en dold 160Hz-funktion i enheten. Utvecklaren såg många tips om detta och därför körde han en rad kod som resulterade i att han faktiskt aktiverade det dolda läget. Enligt artikeln skrev han följande kodrad. Detta kan göras i Android Debug Bridge:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1
Efter detta kan användare faktiskt starta om sina enheter och välja att välja alternativet 160Hz på sin panel. För att se till att han faktiskt körde på 160Hz gick han för att kontrollera det på FPS-kontrollappar och webbplatser. Han gick sedan för att kontrollera det på spel som möjliggör ett öppet uppdateringsfrekvensalternativ. På Pac-Man lyckades utvecklaren slå 160Hz på sin enhet.
Han tillägger också att den här funktionen i första hand är ganska stabil och inte orsakar några problem. För att inte tala om, telefonens hårdvara är tillräckligt stor för att faktiskt stödja detta öppet. Han tror att ASUS väntar på en framtida uppdatering för att faktiskt aktivera den här funktionen officiellt.