GTX 1650 SUPER Official, levereras med 4 GB GDDR6-minne och en prislapp på $ 160
Nvidia fortsätter med "SUPER" -uppdateringen av sina Turing-grafikkort. För några dagar sedan fick vi första SUPER-uppdateringen av ett icke-RTX-grafikkort i form av en GTX 1660 SUPER. Nvidia lovade att SUPER-uppdateringen av GTX 1650 på grundnivå också är på väg.
Så idag är det officiella släppdatumet för GTX 1650 SUPER, och som förväntat uppdaterade Nvidia specifikationsdata på deras webbplats. De extra styrelsepartnerna kommer att utöva sin magi och släppa GTX 1650 SUPER GPU: er i god tid.
Tomshardware fick ett tidigt exempel på Zotac GeForce GTX 1650 SUPER-grafikkort. Butiksenheten kommer snart att finnas tillgänglig. Liksom de andra SUPER-uppdateringarna ökade Nvidia antalet CUDA-kärnor och använde GDDR6-minne istället för GDDR5-minne. Nvidia marknadsför detta kort som det enda grafikkortet på ingångsnivå som ger bästa prestanda med 1080p-upplösning i sitt prisklass. Det kommer att gå emot den icke släppta Radeon RX 5500-serien.
Kortets specifikation sätter det snyggt mellan GTX 1660 och bas GTX 1650. Det levereras med totalt 1280 CUDA-kärnor med klockhastigheter något högre än den ursprungliga GTX 1650. Det går med en basklockhastighet på 1530 MHz och en boost klockhastighet på 1725MHz. Den betydande uppgraderingen återfinns på VRAM-avdelningen. Nvidia har bytt snabbare GDDR6-minne istället för GDDR5-minne.
I det här fallet körs minnet med 12 Gbps. Minnesbussen förblir densamma vid 128-bit, vilket pekar den totala minnesbandbredden vid 192Gb / s, vilket är ett betydande hopp från 128Gb / s bandbredd för den ursprungliga GTX 1650.
När det gäller strömförbrukning sitter GTX 1650 igen mellan GTX 1660 och originalet 1650. Eftersom Zotac-versionen inte är överklockad kan dess TDP användas som referens här. Det drar bara 100W från uttaget. Slutligen börjar kortet på $ 160 USD, vilket bara är $ 10 USD mer än priset på GTX 1650. Detta gör den ursprungliga GTX 1650 föråldrad såvida inte Nvidia kommer ut med en betydande prissänkning.