Prince of Persia: The Sands of Time Delayed to a Future, Unannounced Date
Föreställ dig detta: du är avslappnad, en pandemi tappar inte förödelse över hela världen, det är 2003 och du spelar bara Prince of Persia. För att vara exakt, det är Prinsen av Persien: Sands of time. Spelet var en enorm hit och för PS2-ägare blev en dröm. För att inte nämna, senare, hittade den också sin väg till PS3. Cirka 17 år efter den första utgåvan prydde Ubisoft oss alla med några trevliga nyheter, företaget skulle göra om titeln. De bestämde att det slutgiltiga släppdatumet skulle vara den 21 januari i år. Tja, vi är långt förbi New Gen-konsolerna som kommer ut och vi har sett januari trögt gå förbi men det finns inget tecken på titeln.
Tyvärr talade företaget bara på Twitter och tillkännagav ett uttalande som kan vara svårt för vissa fans där ute, om inte alla.
Prince of Persia: The Sands of time delay?
Det stämmer, titeln kommer att försenas tills ett framtida släppdatum tillkännages. De har inte lagt till en tidslinje i tillkännagivandet som visar att spelet är långt ifrån komplett. När man pratar med folket hävdar Dev Team att de från feedbacken de fick tro att de måste lägga till är mer tid till detaljerna i spelet. Medan spelet är en ny version, hävdar de att det skulle moderniseras med förbättrad grafik och kameravinklar. Kanske är det säkert att anta att de skulle lägga till nyckelelement som passar alla nästa generations konsoler. Dessa skulle inkludera spel med hög upplösning med höga bildfrekvenser och till och med funktioner som strålspårning.
Nu kan det här bara vara för att hype upp spelet mer eller att de underskattade sin ursprungliga tidslinje. Kom ihåg att på grund av COVID-19 SOP: er tvingas många arbeta hemifrån. Detta kommer också att tänka på en gång. En mycket bekant känsla efter att vi såg Cyberpunk 2077 som inte alls levde upp till hype. Låt oss se hur den här blir, även om den inte är så stor av ett spel, när det gäller den skapade hype.