Sony bekräftar lanseringsfönstret för semester 2020 för PlayStation 5

PlayStation 5 har blivit ett hett ämne nuförtiden. Allt som är fjärrrelaterat till den kommande konsolen från Sony skapar ett väsen i teknikbranschen. För några dagar tillbaka rapporterade vi att Sony hade lämnat in ett patent som visade att det skulle finnas ett AI-assistent i PlayStation 5. Användningen av AI-assistenter kan mildra eller skapa problem, men det är en historia från en annan dag. Den stora nyheten idag är att Sony äntligen har bekräftat lanseringsfönstret för PS5. Det kommer att landa under semesterperioden 2020, vilket innebär att vi bara behöver vänta ett år till för att bevittna början på den nionde generationen konsoler.

Wired bröt ner nyheterna om PS5 efter den berömda Mark Cerny-intervjun, och nu delas också de andra lilla sakerna relaterade till släppfönstret av trådbundna. Enligt Mark Cerny, som för närvarande fungerar som den ledande systemarkitekten för PS5, arbetar de med det slutliga användargränssnittet för systemet. De försöker integrera systemets användargränssnitt med spelgränssnittet så att spelarna får ut det mesta av sina spel redan innan de går in i spelet.

Han lade till, "Även om det kommer att gå ganska snabbt att starta spel vill vi inte att spelaren måste starta spelet, se vad som händer, starta spelet, se vad som händer. Multispelarspelservrar förser konsolen med uppsättningen aktiviteter som kan anslutas i realtid. Enspelarspel kommer att ge information som vilka uppdrag du kan göra och vilka belöningar du kan få för att slutföra dem - och alla dessa val kommer att vara synliga i användargränssnittet. Som spelare hoppar du bara in i vad du vill.

De arbetar också med den nya styrenheten för systemet. Enligt rapporten kan vi förvänta oss en bättre talare, förbättrad haptisk feedback och adaptiva triggers. Dessutom har den en USB-typ-c-kontakt och ett större batteri. Intressant nog avslöjade Sonys produktchef att de funderade på att förbättra Dualshock 4-kontrollenheten under PS4 Pro-utgåvan. De bestämde sig för att hålla idén att släppa en annan controller för att undvika uppdelningen mellan PS4-användare.

Bortsett från överlägsna specifikationer, förväntar vi oss att många saker ändras mellan nuvarande och framtida konsol. Spelutvecklingen kommer också att ta en ny vändning för bättre eftersom klyftan mellan konsolspel och PC-spel kommer att vara minst på många år.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest