Sony PlayStation 5 för att packa avancerad kraftfull GPU-klockning 2,0 GHz, indikerar läckade provklockor på PS5-testbänk

Sony PlayStation 5 och Microsoft Xbox Scarlett är två av de mest förväntade och efterlängtade avancerade spelkonsoler. De enskilda företagen har hållit fast vid specifikationerna för sina respektive spelmaskiner, men funktioner läcker regelbundet. Den senaste läckan tyder på att Sonys PS5 kan packa en mycket avancerad GPU som kommer att ha en mycket hög klockhastighet. Om de läckta siffrorna visar sig vara korrekta och konsekventa kan Sony integrera en GPU som är lika kraftfull som NVIDIA: s avancerade GeForce RTX 2080 och verkligen långt före AMD Navi 5700 GPU.

Även om spelutvecklare, spelsystemdesigners och till och med spelarna själva ser mot molnbaserade, serverdrivna spel där majoriteten av behandlingen sker på distans, har Sony och Microsoft bekräftat att de utformar kraftfulla dedikerade spelkonsoler. Tillverkarna av PlayStation 5 och Xbox Scarlett har angett att de verkligen kommer att utveckla en robust infrastruktur där spel av konsolkvalitet kan spelas på smartphones, surfplattor och många andra bärbara enheter. Men med tanke på den fortsatt höga efterfrågan på dedikerade och avancerade spelmaskiner och system, liksom den ökande konkurrensen från företag som Google inom fjärr- och molnspelutrymme, kommer Microsoft och Sony inte att överge segmentet snart.

Sony PlayStation 5 för att packa avancerad GPU med 2,0 GHz klockhastighet?

Sony PlayStation 5 har varit under utveckling under en längre tid. Överraskande har Sony kunnat hålla fast vid flera viktiga specifikationer och funktioner i PS5-spelkonsolen. Ändå visas viss information om nästa iteration av PlayStation, som har tagit lång tid, online. Dessutom, med tanke på det faktum att Sony PlayStation 5 kan lanseras redan nästa år, är det mycket troligt att mer information via pressmeddelanden och kampanjer kommer att börja visas regelbundet.

Den senaste läckan hävdar att Sony PlayStation kommer att ha en avancerad GPU. Även om det är ganska uppenbart att PS5 kommer att innehålla ett av de bästa grafikkorten som enkelt kommer att erbjuda Ultra High Definition 4K-spel vid 60 Hz och högre, avslöjar läckan klockhastigheten för en av proverna på GPU: er som för närvarande testas. Serietipster och aktiv Twitter-personlighet Komachi Ensaka twittrade igår om provets klockhastigheter.

Det ryktas att Sony överväger cirka tre avancerade APU (Accelerated Processing Unit) för PlayStation 5. Den avancerade designen kombinerar kraftfull CPU och GPU på ett enda chip. Även om detta speciella arrangemang kan kräva något bättre kylning, finns det betydande vinster genom att kombinera de två mest kritiska komponenterna. AMD APU: er är enligt uppgift kodnamnet Oberon, Ariel och Gonzalo. Det är inte klart om Sony PlayStation 5 kommer att lanseras i tre olika iterationer eller om företaget kommer att nöja sig med en enda APU.

Ovannämnda läckage visar en vansinnigt hög klockhastighet på 2nd Generering av APU. GFX-klockhastigheten på 2,0 GHz för Gen2 i Oberon A0 kan indikera att Sony har lyckats klämma i en exceptionellt kraftfull APU inom PS5-testbänken. Om Oberon-klockhastigheterna i Gen2 är konsekventa, skulle Sony PlayStation 5 vara långt före AMD Navi 5700 GPU när det gäller rå grafikbehandlingseffekt. 2,0 GHz-klockhastigheten motsvarar ungefär 9,2 TF på RDNA-arkitekturen. I en liknande jämförelse skulle det vara cirka 14 TF på GCN Architecture. Det behöver inte nämnas att detta är över dubbelt så kraftigt som X1X. Faktum är att det sätter PS5 GPU nästan i nivå med NVIDIA GeForce RTX 2080 grafikkort.

Sony PlayStation 5 Specifikationer och funktioner:

Sony har inte officiellt meddelat eller avslöjat PlayStation 5. Existensen och utvecklingen av densamma är dock bekräftad. Det är troligt att PS5 kan lansera nästa semester. Företaget kanske inte har erbjudit detaljerade specifikationer och funktioner i PS5 ännu, men konsolens CPU kommer att baseras på tredje generationen av AMDs Ryzen Line. Den innehåller åtta kärnor i företagets nya 7nm Zen 2 mikroarkitektur.

GPU inuti PS5 stöder Ray Tracing. GPU: n förväntas vara en anpassad eller speloptimerad variant från den populära familjen Radeon Navi. De Ray Tracing-funktion är en av de mest ivrigt efterlängtade. Det är i grunden en mycket komplex teknik som modellerar ljusets rörelse för att simulera komplexa interaktioner i 3D-miljöer. Enkelt ut kan Ray Tracing härma den verkliga rörelsen av ljus i digitala miljöer vilket ger en känsla av hyperrealism.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest