2K svarar på Borderlands 3: s "No Microtransactions" -drama
Tidigare denna vecka under Borderlands 3: s spelupplevelse sa Gearbox VD Randy Pitchford att spelet inte kommer att bli mikrotransaktioner. Detta uttalande hänvisade särskilt till free-to-play-taktik som köpbara lootboxar. I en intervju med Game Informer uppgav Creative Director på Gearbox Paul Sage att de är “Säljer kosmetiska föremål”. Detta uttalande ledde till mycket förvirring bland fans, så mycket att 2K var tvungen att gå in och rensa luften.
Borderlands 3 mikrotransaktioner
Under spelets avslöjande uppgav Pitchford att Borderlands 3 "Kommer inte att ha mikrotransaktioner". Han sa också att kosmetiska föremål som skinn och huvuden kommer att vara en del av spelet. I grund och botten kommer Borderlands 3 inte att innehålla mikrotransaktioner som förstör kärnspelet. Precis som de tidigare Borderlands-spelen kan kosmetiska föremål och nedladdningsbart innehåll köpas.
Som svar på drama släppte Borderlands-utgivaren 2K ett uttalande till Eurogamer och sa:
"Spelare har möjlighet att köpa vissa kosmetiska föremål som karaktär, fordon och vapenskinn, men inget av dessa köp skulle betraktas som vinst för att vinna eller påverka spelet, som vapen eller faktisk utrustning."
Som ett skjutspel med stort fokus på plundring tar Borderlands 3 bytesbalansering mycket seriöst. Som sådan, mikrotransaktioner som leder till “Fördelar med direkt spelare” kommer att undvikas. Spelet kommer dock fortfarande att innehålla XP och loot boosts som kan erhållas genom att köpa specialutgåvor. Precis som de tidigare Borderlands-spelen ökar dessa ”Kommer båda att vara planstakade och bundna till specifika redskap”.
Allt detta beror på att Borderlands 3 syftar till att vara en perfekt balanserad looter shooter. Som Pitchford förklarar kommer det att betalas DLC såväl som gratis kosmetiska droppar. Borderlands 2 innehöll dussintals kosmetiska DLC: er, men det fanns ingen inkludering av någon form av premiumvaluta.
Borderlands 3 är fortfarande några månader från lanseringen i september. Som sådan är det möjligt att gameplay-förändringsmekanik som loot och XP boosts ändras.