Anti-cheat-lösning för onlinespel från Kaspersky för att gynna professionella spelturneringar genom att upptäcka och varna för manipulerande försök

Fusk och införande av olagliga koder i spel som spelas av professionella spelare under stora onlinespelturneringar kunde snart upptäckas och stoppas. Kaspersky lanserade nyligen en skräddarsydd molnbaserad online-anti-cheat-lösning som hittar avvikelser och potentiella spelförsök. Även om anti-cheat-lösningen för närvarande har begränsat omfång kan Kaspersky utöka tillgängligheten av samma, vilket gör det svårt för individer som rutinmässigt försöker få en orättvis fördel genom att ändra parametrarna i spelet med fuskoder.

Kaspersky Anti Cheat Solution Direly Needed by eSports and Online Gaming Industry:

Arrangörer hävdar att problemet finns i stor utsträckning under de massiva kvalrundorna som gör att spelare kan spela med sina egna maskiner medan de sitter på avlägsna platser. I flera fall kan till och med att nå så långt som kvalificeringsomgångarna tjäna spelare kontantbelöningar värda tusentals dollar. Alexander Chegrinez, chef för affärsutveckling på StarLadder, motiverade behovet av ett sådant system, ”Många spelare kan fuska för att tjäna riktiga pengar från prisplatser eller för att kvalificera sig för turneringar. Denna växande tendens kan undergräva förtroendet för e-sportindustrin och minska populariteten hos onlineturneringar. ” Under de senaste åren har flera eSports och onlinespelturneringar vuxit i popularitet och lockat mycket pengar. Detta är ett starkt incitament att fuska.

https://twitter.com/maincastcom/status/1170617974769770496

För övrigt kan massiva arrangörer av onlineturneringar och virtuella spelturneringar fråga om Kasperskys nya tjänst på Kaspersky Anti-Cheat-hemsidan. För närvarande fungerar tjänsten enligt uppgift endast på datorer och förmodligen på Windows operativsystem (OS). Dessutom är systemet specialdesignat och stöder därför för närvarande två spel: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) och PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Det behöver inte läggas till, även med den begränsade användbarheten, har Kaspersky gjort en professionell lösning för att upptäcka och upphöra med fusk i två av de mest populära onlinespel.

Hur skyddar Kaspersky Anti-Cheat onlinespelturneringar från fusk?

Det nya systemet, helt enkelt kallat Kaspersky Anti-Cheat, debuterade vid StarLadder Berlin Major 2019, en professionell CS: GO e-sports turnering som just avslutades. Cybersecurity-programvarutillverkaren Kaspersky Lab hävdade att utvecklingen av en anpassad fuskdetekterings- och varningsmekanism inte är långt ifrån vad de gör regelbundet. Antivirusproducenten utvecklar detektions- och varningsmekanism mot virus, skadlig kod och hackare, och spelfusk är i princip samma, konstaterade Kasperskys Nikolay Pankov,

”Fusk i professionell e-sport är i grunden en annan cyberhot, och programfusk skiljer sig inte så mycket från skadlig programvara. Vår lösning är molnbaserad för övervakning i realtid av försök att fuska under en tävling, vilket ger domare teknisk bekräftelse på användningen av fusk. Även om den slutliga domen kommer från en mänsklig domare, gör systemet det lättare att avgöra om en spelare fuskade. Och avgörande, vårt system har ingen inverkan på prestanda eller spel; all sifferkramning sker på molnservrar, inte på spelarnas maskiner. ”

Pankov sammanfattade snyggt vad Kaspersky Anti Cheat-lösningen gör. Lösningen är ett molnbaserat erbjudande bestående av en klientapp för spelare och en webbaserad instrumentpanel för turneringsarrangörer. Spelare som deltar i turneringen måste starta ansökan. När den väl är igång upptäcker plattformen försök att manipulera spelets normala driftsätt och rapporterar eventuella problem till en webbaserad instrumentpanel.

Turneringsarrangörer och matchdomare, som har tillgång till instrumentpanelen, kan få varningar om möjliga försök att distribuera fuskoder i spelet eller olagligt ändra spelparametrar genom kodmanipulation. I huvudsak, i sin nuvarande version, ger Kaspersky Anti Cheat-lösningen kontroll för att hindra spelare från att delta eller gå vidare.

Fusk har alltid varit ett problem för onlinespelindustrin, och pengarna som står på spel ökar också. Detta har främjat utvecklingen av flera standard anti-cheat-lösningar som Valve Anti-Cheat (VAC), BattlEye, PunkBuster, etc. Att skydda integriteten hos eSports blir allt viktigare eftersom flera sådana händelser konkurrerar eller till och med överträffar klassiska sportevenemang. Därför verkar det som om Kaspersky har en intressant arena att erbjuda sina lösningar.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest