Battlefield V Developer diskuterar komplexiteten i att lägga till helikoptrar till multiplayer

Battlefield V's Firestorm är ett 64-spelarspelläge som ligger på den största kartan som serien någonsin har sett. I likhet med andra slagkungliga lägen innehöll Firestorm plundring, körning och en krympande lekplats. Läget lade till många nya saker i serien, och några av dem var så bra att spelarna ville att de skulle läggas till i multiplayer. Ett exempel på detta skulle vara Firestorms fyrsitsar Prototyp helikopter.

Helikopter

Även om tidigare Battlefield-spel har haft flera typer av transporter, tog den senaste delen inte någon form av flygfordon till multiplayer. Efter lanseringen av Firestorm tidigare i år i mars ville spelarna omedelbart lägga till några av dess exklusiva fordon i multiplayer.

För att möta den ökande efterfrågan på att lägga till Firestorms helikopter i multiplayer listar Senior Designer på EA Niklas Åstrand de fyra största utmaningarna med att göra det.

  1. Fordonsräkning
  2. Line of Sight
  3. Spelbalans
  4. Mål

"Det finns en fordonsgräns i BF," säger Åstrand. “Mest märkbar i större lägen som Conquest. Att lägga till nya fordon kan betyda mindre av det som finns idag. ”

Att döma av svaren anser dock fansen att detta inte är ett problem. Det verkar som om spelarna är okej med att byta ut fordon för att lägga till variation i kartorna.

En annan fråga är att Battlefield V: s multiplayer-kartor inte var utformade för flygburna fordon. Dom är "inte byggd för att ses horisontellt från hög höjd. ”Dessutom ger multiplayer-spellägen sina egna utmaningar som Conquest där kontrollpunkter inte görs “Capturable” från luften. Dessutom passar Firestorms design inte för flera spelare, och utvecklarna skulle behöva justera den till “Passa in rock-paper-sax formel ” av Battlefield V.

Som sådan skulle tillägget av flygfordon introducera en uppsjö av design- och balansproblem. Detta betyder dock inte att Battlefield V multiplayer inte kommer att lägga till dem i framtiden. Eftersom helikoptrar användes under andra världskriget skadar inte realismfaktorn att lägga till dem i spelet. Om EA kan övervinna de tekniska komplexiteterna är det möjligt att vi kan se ett nytt sortiment av fordon läggas till i förstapersonsskjutaren.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest