Cyberpunk's nya snabbkorrigering 1.12 är nu tillgänglig på PC
Alla kan vi komma överens om att lanseringen av det mest efterlängtade spelet 2020 Cyberpunk 2077 kunde ha varit bättre. Både spelare och CDPR-ledning som ville släppa spelet så snart som möjligt har skulden för spelets tillstånd vid lanseringen. Efter lanseringen kom CD Projekt Red fram och erkände att de var medvetna om spelets prestanda på de tidigare generationens konsoler och de fel / fel som spelet hade, men ändå beslutade de att släppa spelet. Företaget lade också fram sin plan efter lanseringen som syftade till att lösa problemen och tillhandahålla en färdplan för de framtida DLC: erna och nästa generations konsoluppdateringar av spelet.
Utvecklaren har mest följt sin plan med undantag för det inbyggda stödet på PlayStation 5 och Xbox Series S / X-konsoler. Det försenades till andra hälften av 2021. Tre stora snabbkorrigeringar som syftade till att lösa problemen på konsolerna och PC: n har redan släppts. En stor Patch version 1.1 har också prydt konsolerna kort följt av PC: n. Spelet är säkert på ett mycket bättre ställe än det var tidigare, men det rekommenderas fortfarande inte åtminstone på baskonsolerna. Men på PC-sidan vänder saker och ting och den senaste snabbkorrigeringen 1.12 kan laddas ner nu.
Enligt Twitter-inlägget adresserar de nya uppdateringarna frågor som kan påverka hur körningen av spelkoden reagerar på hårdvaran specifikt RAM (buffert) och spara fil situationen. Tidigare skadade ett fel sparfilerna vilket gjorde spelarnas framsteg oanvändbara. En fix var snart tillgänglig men den nya korrigeringsfilen löser problemet i sin kärna. Annat än detta har de också ersatt icke-ASLR DLL-filer (Dynamic-link library) -filer.