Google förvärvar en ny Triple-A Studio för sin Cloud Gaming-plattform Stadia
Innehållet är en av de viktigaste drivkrafterna för ett ekosystem och något Stadia verkligen behöver för att få in en lojal publik. Drömmen om en sömlös molnspelupplevelse är spännande men Stadia har inte gjort tillräckligt för att övertyga människor om att släppa sin fysiska hårdvara, vilket också råkar vara dess största konkurrent förutom andra molntjänster. Icke desto mindre arbetar Google med ett antal första parts spelutvecklare för Stadia-exklusiva spel, som kommer att utnyttja kraften i Stadias molninfrastruktur.
Typhoon Studios, ett företag byggt av veteraner från EA, WB Games och Ubisoft har nu förvärvats av Stadia. Studion arbetade redan med “Resan till Savage Planet” och som kommer att starta som vanligt den 28 januari nästa år.
Detta förvärv är mycket vettigt, ja! de har ett begåvat team som kommer från stora studior men huvudfånget här verkar vara deras expertis. Stadia vill skapa spel som är svåra att replikera på fysisk hårdvara, ”Resan till Savage Planet” ser ut som en roligare version av “Ingen mans himmel“ aka ett oändligt utforskningskoncept, något som kan skala mycket bra på molnet. De tar ett liknande tillvägagångssätt med sina andra exklusiva, särskilt "Orcs Must Die 3", som sägs innehålla massiva arméer med upp till 500 fiendemonster. Uppenbarligen kommer många människor att vara skeptiska eftersom Stadia-upplevelsen hittills har varit svag, så det återstår att se om Google kan sälja hela molndramen till massorna.
Du kan läsa hela pressmeddelandet nedan.