Hur man styr hushållsapparater med pekplattor?

Automationssystemet ansvarar för att kontrollera elektroniska apparater, underhållningssystem och hushållsartiklar som drivs med el. Detta system är mycket dyrt när det köps från marknaden. Det är det snabbast växande konceptet i den moderna världen. Smart home automation är ett koncept där en enda komponent som relämodul används för att styra olika elektroniska parametrar i ett hus, till exempel byte av hushållsapparater, övervakning av säkerhetslarm, garageportautomation etc. I detta projekt är hemmet apparater styrs med hjälp av beröringsplattorna. När vi har slutfört projektet skulle vi placera kretsen på en lämplig plats så att apparaterna vrids och AVautomatiskt när pekplattan trycks in med fingret.

555 Timer IC är hjärtat i denna krets. Denna IC styr styrningen när fingret kommer att beröras på respektive platta. Så det slutliga systemet kommer att vara fullt fungerande och kommer att utföra omkopplingen med bara en enda tryckning.

Hur använder man pekplattor i kretsdesignen?

Eftersom vi vet vad vi vill göra i det här projektet, låt oss nu gå vidare och samla in mer information för att omedelbart börja arbeta med detta projekt.

Steg 1: Komponenter som behövs (hårdvara)

Om du vill undvika besvär mitt i något projekt är det bästa sättet att göra en fullständig lista över alla komponenter som vi ska använda. Det andra steget, innan du börjar göra kretsen, är att gå igenom en kort studie av alla dessa komponenter. En lista över alla komponenter som vi behöver i detta projekt ges nedan.

Steg 2: Komponenter som behövs (programvara)

Efter att ha laddat ner Proteus 8 Professional, design kretsen på den. Jag har inkluderat programvarusimuleringar här så att det kan vara bekvämt för nybörjare att utforma kretsen och göra lämpliga anslutningar på hårdvaran.

Steg 3: Design of the Circuit

Utformningen av denna krets är ganska enkel. Marken, Vcc och Reset-stiften på 555 timer IC är anslutna till 5V och jord. Ett 3,3 M-ohm-motstånd används och stift 3 på 555 Timer IC dras HÖGT. Pin6 i 555 Timer IC dras ned genom att använda ett 1M-ohm motstånd. Båda pekplattorna är direkt anslutna till pin2 och pin6 på 555 Timer IC. När vi rör PÅ-plattan ansluts ena änden till stift2 och den andra ansluts till marken. På samma sätt är ena änden av ON-plattan ansluten till pin6 på timern IC och de andra anslutna till 5V.

Pin1 på 555 Timer IC är markstiftet. Pin2 av timern IC är avtryckarstiftet. den andra stiftet på Timer IC kallas Trigger Pin. Om denna stift är direkt ansluten till pin6 fungerar den i Astable-läge. När spänningen på denna stift sjunker under en tredjedel av den totala ingången kommer den att utlösas. Pin3 på timern IC är stiftet där utgången skickas. Pin4av 555 Timer Ic används för återställningsändamålet. Den är ursprungligen ansluten till den positiva polen på batteriet. Pin5 på timer IC är kontrollstiftet och det har inte mycket nytta. I de flesta fall är den ansluten till marken via en keramisk kondensator. Pin6av timern IC namnges som tröskelstiftet. pin2 och pin6 är kortslutna och är anslutna till pin7 så att den fungerar i Astable-läge. När spänningen i denna stift blir större än två tredjedelar av nätspänningsförsörjningen kommer Timer IC att återgå till sitt stabila tillstånd. Pin7 av Timer IC används för urladdningsändamål. Kondensatorn får urladdningsvägen genom denna stift. Pin8av timern Ic är direkt ansluten till marken.

Steg 4: Arbeta i kretsen

Som vi nu känner till det abstrakta projektet och vi har också en grundläggande uppfattning om hur våra komponenter fungerar, låt oss gå ett steg framåt och förstå huvudarbetet i vårt projekt.

När kretsen är ansluten ordentligt och strömmen ansluts till den, tryck bara på för att slå på kretsen och röra vid AV för att stänga av kretsen. Enheten som är ansluten till relämodulen förblir avstängd även om strömmen matas till kretsen. När kretsschemat observeras kommer vi att få veta att pin6 på timer IC dras LÅG och pin2 på timer IC dras HÖG.

Så när PÅ-plattan berörs av fingret blir tillståndet för pin2 på 555 timer IC LÅG. Eftersom läget för stiftet 6 på timern IC redan är LÅGT, kommer detta att resultera i utgången HÖGT tillstånd vid stift3 på tidtagar-IC. Denna HÖGA signal kommer att skickas till transistorn. Denna transistor fungerar som omkopplare för reläet. Det slår på reläet och kretsen kommer att slutföras vilket leder till att lampan slås på.

Nu är OFF-plattan ansluten till pin6 på timern IC och den dras ner. Om man trycker på den OFF som placeras, konverteras den från LOW till HIGH för en instans. Detta kommer att resultera i LÅGT tillstånd för utgången vid pin3 på timer IC. Som ett resultat stängs transistorn av och i slutändan kommer reläet som är anslutet till transistorns utgång att stängas av. Detta stänger av lampan som är ansluten till den.

Huvudarbetet för denna krets är precis som en flip-flop. När plattan berörs kommer lampan att tändas och när plattan berörs igen kommer lampan att stängas av.

Steg 5: Designa pekplattorna

Den viktigaste delen av detta projekt är beröringsplattorna eftersom omkopplingen enbart baseras på beröring. Det finns inget behov av att använda speciella pekplattor i denna krets. Ett enkelt sätt att göra beröringsplattor för detta projekt, hemma, visas nedan.

För att göra beröringsplattorna krävs två stycken kopparpläterad kopparplatta på 2 cm x 2 x m. Ta det kopparklädda brädet och gör ett snitt på det på ett sådant sätt att brädet inte går sönder men ändå, det övre skiktet av koppar separeras med ett fullständigt snitt.

Om du inte kan göra dessa hemma finns små pekplattor i leksaksbilar. Dessa plattor är vanligtvis gjorda av kol. Detta kol är monterat på kiselgummi. Blocket och dynan kommer i kontakt när plattan trycks in. Så snart dessa två kommer i kontakt minskar motståndet mellan dem.

De dynor som finns på marknaden är mycket effektiva och skyddade mot korrosion. Men plattan som tillverkas hemma är också effektiv men mycket låg kostnad. Det fungerar också på samma sätt, dvs. motståndet sjunker till stor del när ett finger berörs på plattan på grund av fukten på fingret.

Steg 6: Montering av komponenterna

Nu, som vi känner till huvudanslutningarna och även hela projektkretsen, låt oss gå vidare och börja göra hårdvaran för vårt projekt. En sak måste komma ihåg att kretsen måste vara kompakt och komponenterna måste placeras så nära.

  1. Ta en Veroboard och gnugga sidan med kopparbeläggningen med ett skrappapper.
  2. Placera nu komponenterna noggrant och tillräckligt nära så att kretsens storlek inte blir så stor
  3. Anslut försiktigt med lödjärn. Om något misstag görs när du gör anslutningarna, försök att avlasta anslutningen och löd anslutningen ordentligt igen, men i slutändan måste anslutningen vara tät.
  4. När alla anslutningar är gjorda gör du ett kontinuitetstest. I elektronik är kontinuitetstestet kontrollen av en elektrisk krets för att kontrollera om strömmen flödar i önskad bana (att det med säkerhet är en total krets). Ett kontinuitetstest utförs genom att ställa in en liten spänning (kopplad i arrangemang med en LED eller uppståndelseskapande del, till exempel en piezoelektrisk högtalare) över det valda sättet.
  5. Om kontinuitetstestet klarar betyder det att kretsen är tillräckligt gjord enligt önskemål. Den är nu redo att testas.
  6. Anslut batteriet till kretsen.

Kretsen ser ut som bilden nedan:

Applikationer

Det finns ett brett utbud av applikationer för denna Touch Plate-baserade omkopplingskrets. Några av dem listas nedan:

  1. Denna krets kan användas i leksaker, små skolprojekt där bara två plattor berörs för att slå på eller av kretsen.
  2. Vi kan använda denna krets för att byta elektriska apparater i vårt hem.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest