Inledande SSD-prestanda för Xbox Series X Revealed och dess IMPRESSIVE
Vi har utförligt pratat om de prestandaförbättringar som nästa generations konsoler kommer att lägga till bordet. På papper har båda konsolerna CPU som är nästan tio gånger så kraftfull som den CPU som finns i sina respektive föregångare. Samtidigt lovar Xbox Series X två gånger GPU-kraften jämfört med One X, och PS5 har mer än dubbelt så mycket grafisk prestanda jämfört med PS4 Pro. Den största förbättringen i båda konsolerna är förmodligen de nya SSD-enheterna, och vi har äntligen prestandasiffrorna för den anpassade NVME SSD som finns i Xbox Series X-konsolen.
De tidiga förhandsgranskningarna av Series X-konsolerna har börjat visas på Internet. Microsoft har bara tillåtit att prata om vissa aspekter av konsolen. Gå över till länken här om du vill titta på den fullständiga förhandsgranskningen. Som nämnts ovan är den viktigaste uppgraderingen av dessa nya konsoler de nya SSD-enheterna. Lagring spelar en viktig roll i alla program; spel kräver att texturer och andra tillgångar laddas från lagring till VRAM. Datakapaciteten och minneskontrollerna i lagringssystemet är en av de viktigaste begränsande faktorerna här.
Hastighetsarkitekturen och den anpassade NVMe SSD försöker lösa dessa problem. De första testerna tyder på att laddningstiderna för spel har minskat massivt. Vissa stora AAA-titlar laddas till och med omedelbart. Assassins Creed: Origins är en sådan titel. Å andra sidan kräver Xbox Series X utrustad med bas-hårddisk mer än en minut för att ladda spelet. På samma sätt behövde No Man's Sky bara 30 sekunder när det gäller serie X, medan den nuvarande konsolkungen tog cirka 1 minut och 19 sekunder. Slutligen, Final Fantasy XV, spelet som är ökänt för att ta 'åldrar' medan det laddades tog bara 13 sekunder att ladda spara filen.
Slutligen körde alla dessa spel med 4K 60 FPS på konsolen förutom No Man's Sky, som är låst vid 30FPS.