IO Interactive görs inte med Hitman 3, mer innehåll som ska läggas till i befintliga platser
Hitman 3 är den första stora utgåvan av innevarande år. Spelet steg snabbt till stjärnan och mottogs positivt från både kritiker och spelare. IO Interactive meddelade utvecklaren och utgivaren av Hitman 3 att det var deras största digitala lansering någonsin. Det förblev högst upp i Storbritanniens försäljningstabell under lanseringsveckan, som bara spårar försäljningen av fysiska enheter i spelen. Det meddelades också att spelet har blivit lönsam för företaget inom några dagar efter den första utgåvan. Kort sagt, Hitman 3 har varit mindre än en fullständig framgång för IO Interactive, och studion är inte klar med spelet.
I en intervju med The Gamer berättade den verkställande producenten Forest Swartout Large att de kontinuerligt arbetar med Hitman och redan tittar på spelets framtid. Studion expanderar snabbt eftersom den nu delar upp sig i två lag, varav det ena kommer att fortsätta förbättra Hitman 3, medan det andra kommer att börja arbeta med det nya James Bond-spelet.
Medan han pratade om schemat efter lansering av spelet, sa Forest, ”Vi tittar mer på att använda befintliga platser och föreställa sig dem igen, vrida dem. Och den här gången kan vi använda hela trilogin. Vi kan se tillbaka på Hitman 2016-kartor, Hitman 2-kartor - vi har alla platser.”
Det betyder att strukturen för DLC: er kommer att ändras den här gången. Istället för att producera nya kartor kommer studion att lägga till fler uppdrag på de tillgängliga kartorna. Roaster of Maps har blivit ganska omfattande med tillägget av Hitman, eftersom alla tidigare kartor redan har gjorts om och gjorts tillgängliga för Hitman 3-spelarna.