New Dead by Daylight Update gör stora balanseringsförändringar

En kommande uppdatering av Dead By Daylight kommer att se över spelets användargränssnitt, förbättra grafik och balansera flera förmåner och mördare. De nya förändringarna av Behavior Interactives asymmetriska överlevnadsskräck har beror på länge, särskilt grafikuppdateringen som kommer att påverka två kartor.

HUD-uppdatering

I ett nytt inlägg för utvecklaruppdateringar skisserar beteende betydande förändringar som kommer till Dead By Daylight. Den mest anmärkningsvärda kommer att vara en uppdatering av HUD. Sedan släppningen har Dead By Daylight's HUD fått många förbättringar och förändringar. Det verkar dock att det äntligen är dags att ersätta de förenklade statusindikatorerna med karaktärsporträtt och krokräknare. Med det nya användargränssnittet kan du inte bara se karaktärerna som spelas av varje spelare utan också hur många gånger de har blivit anslutna. Dessutom kommer nya UI-skalningsalternativ att ge spelare möjlighet att finjustera storleken på HUD efter deras önskemål.

Balansering

Som med de flesta uppdateringar kommer Dead By Daylight nästa patch att balansera mördare och förmåner. Tre mördare och sex förmåner kommer att uppdateras.

Clown's nya Afterpiece Antidote är en det ”Krossar och släpper ut en fördröjd gul gas. När gasen har aktiverats får alla som går in i gasen en 10% bonus för rörelseshastighet. Liksom din Tonic dröjer den här effekten i några sekunder efter att ha lämnat gasen. Du kan växla mellan tonik och motgift genom att trycka på knappen Aktiv förmåga när som helst. ”

Det går nu snabbare att ladda om båda flaskorna och mördarens tillägg har justerats om.

TrapperochThe Wraithfick också buffs. Wraiths mantel har ändrats så att den bara syns på korta avstånd, och trapparens björnfällor är nu svårare att fly.

Avledning

Tiden det tog att aktivera avledning har minskats för att göra det "Mer användbar på lägre nivåer."

Fixerad

Fixated ger nu spelare snabbare gånghastighet även när de skadas.

Hex: Undying

Varje gång en Hex-totem rengörs ersätter den Hex: Undying totem. Hex: Undying deaktiveras sedan. Detta säkerställer att den första totem som rengörs aldrig är din andra Hex-fördel. Alla polletter du redan har samlat sparas nu när Hex-förmånen överför totems. På så sätt börjar du inte från grunden delvis igenom en match. Aura-läsning gäller bara för tråkiga totemer.

Järnjungfru

Ökade exponeringseffektens varaktighet till 30 sekunder.

Öppen hand

Ökade aura-läsintervallbonusen till 8/12 / 16m, men spelare är begränsade till effekterna av en Open Handed åt gången.

Alla ändringar och tillägg kommer att finnas tillgängliga på Dead By Daylight's offentliga testbyggnad med början nästa vecka.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest