Nvidia och ARM samarbetar på en referensdesignplattform för att hjälpa företag att bygga GPU-accelererade armbaserade servrar
Nvidia introducerade nyligen en referensdesignplattform som gör det möjligt för företag att bygga GPU-accelererade armbaserade servrar. Företaget är väl bekant med ARM eftersom de har införlivat arkitekturen i sina Tegra-chips och andra system-på-ett-chip-produkter för bärbart spel, autonoma fordon, robotik och inbäddad AI-dator.
Vid SC19-superdatakonferensen tillkännagav GPU-företaget ett samarbete med ARM och dess ekosystempartners Ampere, Fujitsu och Marvell för att säkerställa att NVIDIA GPU: er fungerar bra med armbaserade processorer. Detta partnerskap har bryggts under ett tag nu som tidigare i år tillkännagav Nvidia officiellt stöd för processorer med ARM-arkitektur tillsammans med hela stacken av AI och HPC-programvara.
ARM-chips driver de flesta mobila enheter runt om i världen så arkitekturen förblir energieffektiv genom design. Eftersom arkitekturen är licensierad kan flera kiselproducenter övervägas med ARM. Strömförbrukningen är fortfarande ett stort problem med HPC: er och användning av ARM kan kompensera detta problem i stor utsträckning.
ARM: s användning i HPC och datacenter är fortfarande liten jämfört med x86-system men Nvidia ser potentialen här. Deras ärkerival AMD har också börjat konkurrera hårt på HPC- och Datacenter-marknaden med sina EPYC-serverprocessorer och Radeon Instinct GPU-acceleratorer. Nvidia måste anta ARM tidigt, som till skillnad från vissa tillverkare gör Nvidia inte processorer, så de saknar CPU-GPU-koherensen som AMD och Intel kan erbjuda.
Den globala HPC-marknaden värderades till 34,62 miljarder USD 2017, främst dominerad av företag som IBM och Intel. Det expanderar i takt varje år och många analytiker förutspår ett stort uppsving med början av 5G. Många företag försöker få fotfäste här och detta råkar vara i en tid då Intels IPC-vinster verkar ha stagnerat även med nyare arkitekturer.