Nvidia till Remaster More PC Classics: Ytterligare ett försök att öka RTX-försäljningen
Sedan ankomsten av en ny horisont inom spel som kallas Ray-tracing, körs alla viktiga bidragsgivare till spel från både producenter och konsumentersida bakom "ray tracing". Det betydande bidraget i detta avseende tillhör Nvidia eftersom företaget bestämde sig för att beundra sin publik genom att tillkännage en oavslutad produkt (Ray-tracing) vid en olämplig tidpunkt. Som ett resultat såg vi under de tidigare dagarna av RTX-grafikkort att även den bästa GPU på marknaden inte kunde hantera ljusstrålarna i ett medelmåttigt krävande spel (Battlefield V).
Även om spelbranschen fortfarande inte är redo att fullt ut acceptera en så krävande funktion ser vi att många företag försöker lösa in det nya buzzordet (igen strålespårning). Nästa generations konsol kommer att innehålla strålespårning men i vilken utsträckning är det fortfarande ett mysterium för många spelare.
Å andra sidan försöker Nvidia desperat att samla fler och fler studior för att skapa spel som faktiskt använder de överdrivna RTX-grafikkorten. I ett annat försök att öka sin hårdvarudominans har Nvidia beslutat att starta ett nytt spel-ombyggnadsprogram under sin spelstudio som heter Nvidia LIGHTSPEED studios. Syftet med denna studio var dessutom att porta klassiska PC-spel till mobiltelefoner. Nu har studion ett ytterligare ansvar för att remastra klass-PC-titlar så att de stöder strålspårning. Som plockat upp av DSOGaming letar Nvidia efter en erfaren producent för att arbeta med Ray-traced remasters-projektet.
Det bör bekräfta att Quake II inte var det enda projektet som Nvidia arbetade sedan jobblistan visades efter lanseringen av spelet. Nvidia vill medvetet fler och fler spel för att stödja strålspårning. Motiven hos Nvidia bakom detta projekt borde vara ganska uppenbart för de flesta. RTX-grafikkorten har inte sålts så bra som Nvidia ursprungligen hoppades på. Anledningen är en medelmåttig prestandaförbättring jämfört med Pascal-grafikkortet och antalet spel som stöder strålspårning är fortfarande mycket lågt.
Följaktligen är det enda sättet att öka försäljningen av RTX-grafikkorten att göra spel som stöder Ray-spårning.