Nvidias Cloud Gaming-tjänst för att introducera en betald premiumnivå med RTX-support
Spel på molnet kommer så småningom att bli en sak men företag hittills har kämpat med samma frågor som är relevanta i början av konceptet. Att komma in i spelet med Stadia ger mycket hopp till hela molnidén, men även de verkar kämpa på flera fronter, det vill säga prestanda och distribution. För de flesta företag är prestanda och bandbreddsbalans fortfarande ett problem eftersom moln fortfarande inte kan bekämpa fysisk åtkomst men åtminstone verkar Nvidia spika distributionsdelen hittills.
https://twitter.com/VideoCardz/status/1222949846576963587?s=19
Även om Google Stadia fortfarande är en av de bästa molnleverantörerna när det gäller kvalitet och latens, verkar människor inte vara ombord med hela köpet av spel på sin plattforms sak. För det första, eftersom det är en relativt ny tjänst i molnet, är det inte särskilt förtroendefullt eftersom användare kommer att förlora åtkomst till de spel de betalade för om tjänsten stängs av. För det andra är det inte särskilt bekvämt att behöva köpa samma spel igen för att komma åt det över plattformar.
GeForce Now, å andra sidan, låter användare spela spel som stöds på sin plattform om de äger det på befintliga tjänster som Steam och Uplay. Detta gör att du inte tappar åtkomst till dina spel och kan spela sömlöst på alla plattformar. Hittills har tjänsten varit i beta, vilket ger utvalda användare fri tillgång, men det kommer att förändras med den officiella lanseringen. Enligt en ny läcka kommer GeForce Now "Founder" -nivån att prissättas till $ 4,99 / mån. En annan intressant bit från läckan är RTX-stöd och med detta kommer GeForce Now att vara den enda plattformen med Raytracing-alternativet (för nu).
Med över 400 stödda spel och det också på redan tillgängliga plattformar verkar 5 $ i månaden vara ett fynd jämfört med tillgängliga alternativ. Microsofts xCloud är en annan stor utmanare i molnets spelutrymme och de kommer förmodligen också att lanseras med en prenumerationsmodell som Nvidia, men du kommer att ha fri tillgång till alla spel i Xbox Game Pass. De flesta föredrar en prenumerationsmodell och här verkar Nvidia och Microsoft ha en fördel i distributionen över Stadia. Även om det fortfarande är för tidigt att utropa en vinnare här, eftersom alla gör vissa saker bättre än de andra.