Nvidia har släppt de nya RTX Super SKU: Här är hur Nvidia lyckades slå det söta priset till Performance Spot

Nvidia släppte Turing-arkitekturen i september förra året, med den fick vi RTXs första rad grafikkort. Eftersom Nvidia åtnjuter någon form av monopol på den avancerade GPU-marknaden, tillät det dem att prissätta sina kort med en mer öppen hand. Därför valde Nvidia att få ut mesta möjliga av dessa i monetär bemärkelse. Det var första gången ett flaggskepp GPU prissattes över tusen dollar.

Snabbt fram till nu har vi en massa grafikkort som är baserade på Turing-arkitekturen. Några av dessa kort använder bara CUDA-kärnorna och har därför det traditionella GTX-prefixet. För några dagar sedan uppdaterade Nvidia sina övre mittenprocessorer och släppte RTX 2060 SUPER och RTX 2070 SUPER. RTX 2080 SUPER släpps den 23 juli. Anledningen till att dessa grafikkort släpptes vid denna tid på året är AMD: s nya Navi-grafikkort. Idag tittar vi bara på dessa grafikkort medan vi ställer frågan: Har Nvidia lyckats slå det söta priset till prestandaplatsen?

Specifikationer

Låt oss först ta bort specifikationerna för dessa grafikkort. RTX 2060 SUPER såg en betydande bula i specifikationer som "effektivt" ersatte den gamla RTX 2070. Den är baserad på TU 106 GPU samma som RTX 2070. RTX 2060 SUPER har nu 34 SM istället för 30 vilket innebär totalt 2176 CUDA kärnor klockade vid 1470 MHz. Den har nu samma minne som RTX 2070 har, vilket innebär en 8 GB GDDR6-modul med en bussstorlek på 256-bit med en hastighet på 14 Gbps.

RTX 2070 SUPER kan betraktas som en “effektiv”Ersättning av den gamla RTX 2080. Nvidia flyttade 2070 SUPER till den mer respektabla TU 104 GPU-matrisen istället för TU 106 som använts tidigare. Specifikationerna är inte lika betydelsefulla som 2060 SUPER, men den finns där. Den har nu 40 SM, vilket innebär att det totala antalet CUDA-kärnor blir 2 560, klockhastigheterna ökas också till 1605 MHz. Slutligen förblir VRAM densamma som tidigare.

Om vi ​​tittar på RTX 2080, RTX 2070, RTX 2070 SUPER och RTX 2060 SUPER kan vi se att alla dessa grafikkort nu delar exakt samma VRAM-konfiguration. Endast differentierar mängden CUDA-kärnor, Tensor-kärnor och RT-kärnorna. Detta drag är inte bara fördelaktigt för konsumenterna när de beslutar att köpa ett grafikkort utan också för spelutvecklarna eftersom 8GB-modulen nu blir en standard i branschen.

Jämförelser

Vi kommer nu att testa dessa grafikkort mot deras omedelbara föregångare och andra grafikkort i samma prisklass. Tänk på att vi bara testar dessa grafikkort med 1440p ultra-inställningar. Dessa grafikkort, särskilt RTX 2070 SUPER, kan spela vissa spel i 4K-upplösningen, men vi lade inte till det för att göra vårt resonemang mer strömlinjeformat.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider är den sista installationen av Tomb Raider-omstarttrilogin. Utvecklat av Square Enix använder spelet DX 12 och DXR också (för en del) API: er. Square Enix rekommenderar inte att spela spelet på DX 11, varför spelet fungerar ännu bättre när du har ett nyare grafikkort. Tredjepersonsperspektivet, skuggkvaliteten och högupplösta strukturer gör det till ett hårdvarubeskattningsspel på vilken plattform som helst. RTX 2060 och 2070 SUPER lyckades tämja spelet med 1440p-upplösningen. RTX 2060 SUPER var mycket nära RTX 2070 på samma sätt var skillnaden mellan RTX 2070 SUPER och RTX 2080 inte mycket.

Metro Exodus

Metro Exodus är det enda spelet som använder RT-kärnorna i dessa RTX-grafikkort effektivt. 4A Games utvecklar spelet och publicerar det. Det är den tredje delen av serien och tar spelet till en vacker postapokalyptisk öppen värld. Denna första person shooter har ett stort skräckelement, med tätt upplysta områden och skuggiga områden.

Spelet använder Ray-spårning i de områden där det inte finns någon belysning. Det är anledningen till att spelet kräver rå kraft för att kunna köras även när det inte finns någon strålspårning. Båda grafikkorten kunde inte nå 60 FPS vid 1440p. Men RTX 2060 SUPER lyckades uppnå fler ramar än RTX 2070 medan FPS-skillnaden mellan RTX 2080 och RTX 2070 SUPER var ännu mindre.

Konstig Brigad

Strange Brigade är det minst beskattande spelet i listan. Det är det enda spelet som inte använder strålspårningsteknik. Rebellion studios utvecklade det tredje personens kooperativa skjutspel. Spelet är ett tekniskt mästerverk eftersom det är byggt kring både Vulkan och DX 12 API: er och har HDR-stöd. Dessutom ger spelet också möjlighet att slå på och av asynkron beräkning.

För att testa grafikkorten i fråga tittade vi på Anandtechs resultat med DX 12 API med async-beräkning avstängd. Spelet skiljer effektivt mellan hårdvaran och är anledningen till att den finns i listan. Båda grafikkorten lyckades enkelt sätta mer än 120 bilder vid 1440p ultra-inställningar. RTX 2060 SUPER lyckades komma nära RTX 2070 med bara 1 FPS skillnad. RTX 2070 SUPER och RTX 2080 var också mycket nära. Skillnaden på 10 FPS i detta intervall spelar ingen roll (om du inte använder en 144Hz-skärm).

Pris till prestanda

Kommer till den övergripande frågan om förhållande mellan pris och prestanda. MSRP för RTX 2060 SUPER är $ 399, vilket är 50 dollar mer än RTX 2060. Kostnaden för RTX 2070 SUPER är $ 499, vilket är 100 dollar mindre än priset för RTX 2070-grafikkortets grundare. I riktmärket för Shadow of the Tomb Raider i Anandtech är priset / prestandan 0,15 dollar per FPS, vilket är mer än 0,10 pris / prestanda för RTX 2070. RTX 2060 är inte uteslutet här eftersom det inte lyckades mata ut 60 FPS.

Historien förblir densamma när vi jämför RTX 2070 SUPER och RTX 2080, även om prestandaskillnaden här inte kan försummas. Vi måste ge den till RTX 2080 på grund av dess överlägsna hårdvara. Vi kan jämföra det med RTX 2070, men RTX 2070 SUPER är mycket överlägsen här. I Strange Brigade-riktmärket finns det ingen skillnad mellan RTX 2060 SUPER och RTX 2070. Skillnaden mellan RTX 2070 och RTX 2070 SUPER är dock enorm.

Skillnaden i prestanda beror till stor del på användningen av optimerad FFN 12nm-process från TSMC. Nvidia har också optimerat sina GPU: er genom att samarbeta med många spelutvecklare. Det enda som vi hade när Nvidia tillkännagav Turing-arkitekturen var prissättning. Nu, när de äntligen har kunnat justera priserna på grafikkorten, är RTX-serien mycket mer meningsfull. Allt detta beror på hotet som AMDs Navi-grafikkort utgjorde.

Dom

Idag ställde vi en fråga angående pris / prestanda-förhållandet för de nya SUPER-SKU: erna från Nvidia. Dessa grafikkort är inte bara bättre när det gäller prestanda utan prissätts också konkurrenskraftigt. Dessutom erbjuder Nvidia också Wolfenstein Young Blood and Control. Båda spelen har Ray Tracing och har inte släppts ännu. Vilket innebär att Nvidia erbjuder $ 120 i värde (båda är prisvärda spel) godsaker med grafikkorten som gör dem till en mycket bättre affär trots allt.

Allt som allt, med lanseringen av SUPER SKU: erna Nvidia, har äntligen levererat sitt löfte om ”spel för alla. ” Om du väljer mellan dem är RTX 2070 SUPER en bättre affär, men det kostar 100 $ mer. Prestationsskillnaden är tillräcklig för att motivera 100 $-premien (över 2060 Super). Du kan gå över till Anandtech för att läsa deras mycket välskrivna recension och titta mer på termik och andra riktmärken.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest