Rainbow Six Siege lägger till Reverse Friendly Fire imorgon, så här fungerar det

Under Six Invitational-evenemanget från tidigare i år tillkännagav Ubisoft en massa förändringar som kommer till Rainbow Six Siege. Reverse Friendly Fire är ett nytt initiativ av utvecklaren, som hoppas kunna minska toxiciteten genom att inrikta sig på lagdödande.

Som förstapersonsskjutare med tonvikt på lagarbete har Rainbow Six Siege haft svårt att hantera lagdödande. Efter en testkörning på testservrarna kommer omvänd vänlig eld äntligen till live-servrar imorgon.

Kort sagt, omvänd vänskaplig eld hindrar spelare från att missbruka den vänliga brandmekanikern för att bedröva sina lagkamrater. Ubisoft tror att den nya mekanikern kommer att upprätthålla ”Samma intensitet och höga insatser som är kärnan i Rainbow Six Siege-upplevelsen.”

Tack vare feedback från samhället har Ubisoft justerat omvänd vänlig eld för att vara så balanserad som möjligt. Observera att eftersom detta är den första iterationen är systemet inte riktigt perfekt. Som sådan kommer utvecklarna att fortsätta göra förbättringar baserade på spelarens feedback och speldata.

Effekter

Kulor, som är en av de största anledningarna till lagdödande, kommer alltid att bidra till aktivering av omvänd vänlig eld. Bortsett från några få undantag är den nya spelmekanikens beteende nästan densamma för vapen och sprängämnen.

På vapen

Alla primära / sekundära vapen samt skadliga prylar som Bucks hagelgevär, Mavericks blåslampa, Zofias bärraket, och direkt träffar från Valkyrie-kameror och andra kastar kommer att räkna med att aktivera omvänd vänlig eld. Innan aktivering kommer lagkamrater att få skada som vanligt. När den väl är aktiverad kommer emellertid eventuella ytterligare skador som hanteras via dessa medel att vända den till den kränkande spelaren.

På sprängämnen

Sprängämnen beter sig dock lite annorlunda. För att förhindra potentiellt exploaterbara situationer, sprängämnen kommer att fortsätta att skada lagkamrater även efter omvänd vänskaplig eld har aktiverats. Följaktligen, om en sådan explosiv skadar eller dödar en lagkamrat, kommer skadan inte att återföras på angriparen. Denna kategori gäller för prylar som fraggranater, nitroceller, rökgasgranater, Capitaos kvävande bultar, och Fuzes klusteravgifter.

Det finns dock några undantag för att vända vänlig eld. Skada orsakad av Claymores, Kapkan fällor, Hibana's brott pellets, och Thermites exotermiska laddningar kommer inte att utlösa omvänd vänlig brand.

På Drones

Prylar som indirekt skadar spelare påverkas också av detta. Maestros onda ögon och Twitch's chockdronor kommer att förstöras om de skadar lagkamraterna tillräckligt.

Ubisoft säger att fler förändringar och förbättringar kommer att vända vänlig eld under år fyra säsong två, som är inställd på en fullständig avslöjande senare denna månad.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest