Rainbow Six Siege Developers adresserar Jackal And Echo's High Ban Rate
Rainbow Six Sieges operation Phantom Sight, säsongen som omarbetade spelets rankade läge, pågår för närvarande. Förutom att dra ut det ur beta ändrades reglerna för rankad upp lite när det lämnade beta. Denna säsong tillagd plocka och förbjuda, en ny funktion som gjorde det möjligt för båda lagen att förbjuda en angripare och en försvarare vardera. Många trodde att detta skulle vara fördelaktigt för rankade, men det blev inte precis så.
Pick and ban introducerades först i Rainbow Six Siege pro ligan innan det lades till allmänheten. I en dedikerad konkurrensmiljö är mekanismen bra. Men i rankning resulterar det i att samma operatörer förbjuds om och om igen. De mest förbjudna operatörerna inkluderar Jackal, Caveira, Blitz och Echo.
I sitt senaste inlägg om utvecklaruppdateringar säger Ubisoft att de är medvetna om “Hög förbudsgrad” av vissa operatörer. "Vi diskuterar hur vi vill närma oss balansen kring Pick / Ban i rankning och de operatörer som påverkas mest av det."
Med plock och ban ville Ubisoft ta med lite variation i rankade matcher. Den nya rankningen har potential att vara väldigt unik jämfört med sin betaversion. Tyvärr blir det föråldrat och tråkigt att förbjuda samma operatörer upprepade gånger.
Det blir intressant att se hur Ubisoft hanterar denna fråga. Eftersom pick and ban också används i pro league kan vi se att rangordnade får en separat, förändrad version av spelmekanikern.
Förutom problemet med pick and ban upplever Rainbow Six Siege för närvarande en hög volym buggar och fel. Även förra veckans chatt symbol utnyttja nu har lappats finns det fortfarande ett antal “Toppfrågor” med spelet.
Ljudfel bestående av dämpade eller saknade ljud är ett av de största problemen. Dessutom rapporterar vissa spelare inför slumpmässiga frånkopplingar. Ubisoft klargjorde att, trots populär tro, är dessa inte ”Förnekande av tjänsten" attacker.
En annan sak som alla Siege-spelare föraktar är när skräp fastnar i träbarrikader. Detta problem har plågat spelet i flera säsonger, och Ubisoft säger att en permanent fix kan vara så långt borta som nästa år. Den fullständiga listan över viktigaste frågor och gemenskapsfrågor är ganska lång, men utvecklarna säger uttryckligen att det inte är det "uttömmande" och "Bör endast användas som referens för att ge en allmän uppfattning om var vårt fokus för närvarande är."