Ubisoft utvecklar ett Open World Star Wars-spel

Efter Star Wars Jedi Fallen Order framgång och den sena framgången för Battlefront II verkar det som om Lucasfilms avslutar sin åtta år långa exklusiva körning med EA som den enda utvecklaren av Star Wars-spel. Enligt en rapport från Wired tillkännagav företaget sitt nya partnerskap med Ubisoft för att utveckla ett öppet Star Wars-spel. Det kommer att vara första gången ett företag utanför EA kommer att utvecklas och ett Star Wars-spel sedan Disney förvärvade Lucasfilms.

Under 2013 avskedade 150 150 anställda på LucasArts för att avsluta den egna spelutvecklingen för star wars. Anledningen till flytten var att öka horisonterna i Star Wars-universum genom att utvecklas med människor som är utanför cirkeln. Således skulle ett brett utbud av unika idéer och koncept vara tillgängliga för studion. Slutet på EA-exklusivitet för Star Wars-spel verkar vara en förlängning av det tidigare evenemanget. EA rapporterade tidigare att exklusiviteten skulle förbli i tio år.

Ubisofts Massive Entertainment-studio kommer att utveckla det nya Star Wars-spelet. Det är fortfarande i de tidiga stadierna av utvecklingen eftersom studion fortfarande anställer relevanta personer för projektet. Julian Gerighty, som har regisserat spel som The Division 2 och The Crew, skulle fungera som Creative Director för spelet. Massive Entertainment skulle använda sin Snowdrop-motor för att utveckla spelet. Inte mycket detaljer finns där ute; det bekräftas dock att spelets berättelse kommer att bli kanon i Star Wars-universum.

Det verkar tillåta att Ubisoft, företaget som är specialiserat på spel i öppen värld, kan utveckla ett öppet Star Wars-spel är en bra idé både för fans av Star Wars och Ubisoft. Det blir intressant att se hur Ubisoft hanterar en franchise som är rik på innehåll och fanbase.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest