Rainbow Six Siege kommer att lägga till "Huge Story Elements" nästa år
När Rainbow Six Sieges fjärde år avslutas har utvecklaren Ubisoft börjat reta nästa år med innehåll för first person shooter. Utvecklaren har bekräftat att fullfjädrade "storyelement" kommer att introduceras under år fem säsong ett, och en hel berättelsebåge kommer att fortsätta till slutet av året.
I en nyligen utvecklad intervju med IGN avslöjade Ubisofts Alexander Karpazis information om Operation Shifting Tides och de kommande årstiderna.
"Vad jag kan säga för år 5 är att berättelseelementen kommer att bli enorma för oss," noterar Karpazis. "Vi kommer att ha en riktigt viktig berättelsebåge som startar i säsong ett." Berättelsen kretsar kring Nighthaven, en privat militärorganisation som kommer att introduceras i Shifting Tides. Story progression kommer att äga rum på flera fronter, till exempel operatörens historier och till och med det nya Battle Pass.
Detta är inte Rainbow Six Sieges första försök till spel i berättelseläge; utvecklaren Ubisoft lekte tidigare med idén förra året i Operation Chimera's Outbreak-evenemang. Utvecklarna släppte CGI-trailers som etablerade operatörernas personligheter, och en spin-off-titel baserad på evenemanget var meddelat tidigare i år.
Att vara en strikt konkurrenskraftig förstapersonsskjutare kommer det dock att vara en utmanande bedrift för Ubisoft att få in historielement. Ett mini-slagpass som släpptes i Operation Ember Rise gav spelarna inblick i Harrys liv, och jag förväntar mig att nästa säsongs omfattande stridspass tar det till nästa nivå.
Hammer and the Scalpel var den sista CGI-trailern från Ubisoft, så jag förväntar mig att se liknande verk det kommande året. Det är oklart om Rainbow Six Siege kommer att få dedikerade spellägen som Outbreak eller enkla CGI-shorts som expanderar i historien. Hur som helst, med lanseringen av Operation Shifting Tides förestående kommer det inte dröja länge innan Ubisoft avslöjar mer information om Rainbow Six Sieges femte år.