Street Fighter 5 Fan Mod Fixar Major Netcode Bug, tog bara två dagar att utveckla

Street Fighter 5, Capcoms kampspel som lanserades 2016, är ökänt för sin hemska nätkod. Sedan dess beta år sedan innebar ett fel relaterat till spelets hantering av onlinespel att en spelare skulle släpa medan den andra skulle förbli opåverkad. Denna otäcka bugg har gjort spelet omöjligt att spela för de flesta, och nästan fyra år efter lanseringen är det fortfarande oadresserat av utvecklaren. Även om felet är vanligt på alla plattformar kan PC-spelare äntligen uppleva en bättre onlineupplevelse tack vare en ny mod.

Street Fighter 5 Netcode Fix

Skapad av Reddit-användaren Altimor, patchar denna Street Fighter 5-mod uppenbarligen det ovannämnda bugget, vilket möjliggör lagfria online-matchningar.

Altimor förklarar orsaken till felet via ett inlägg på Street Fighter subreddit. I grund och botten, när en spelares spel släpar, lider den andra spelarens spel “Artificiell fördröjning” att redogöra för desync i spelarens klockor. Det är en massiv bugg som har plågat Street Fighter 5 sedan lanseringen, och efter otaliga klagomål från förvärrade fans är Capcom ännu inte att släppa en fix. Lyckligtvis gör Altimors tweak det som utvecklaren inte kunde eller helt enkelt inte har gjort.

Modet eliminerar felet genom att säkerställa spelarens "Klockan får aldrig mer än hälften av din paketresa före din motståndares så att du aldrig upplever mer återgång än dem." 

Eftersom den här lösningen är klientsidig måste båda parter ha den tillämpad för att helt eliminera ensidig återställning. Men Altimor uppgraderar också fixen till "Låt det korrigera för båda spelarna när de spelar med en omodifierad klient."

Användare som testar korrigeringsrapporten "underbar" resultat, säger mod mod gör spelet "Lika kul att spela online som det gör offline." Korrigeringen fungerar inte för plattformsspel, men PC-till-PC-matchningar har enligt gemenskapens svar aldrig känts bättre.

Altimor säger att denna fix “Tog lite över två dagar att göra”och att det kunde ha gjorts på kortare tid med tillgänglig källkod. Det är synd att Capcoms bortse från sådana frågor har tvingat spelare att räkna ut saker för sig själva.

Tack, Eurogamer.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest