Återkast till Galaxy S4 och varför Air Gesture förblir en gimmick utan solid programvarusupport

Idag ser vi många förbättringar och framsteg i mobiltelefonvärlden. Kanske, jämfört med de från början av 2010-talet, är dessa steg framåt. Detta är inte att säga att de företag som tillverkar dessa enheter började använda sig av främmande teknik. Nej, det var på grund av olika utvecklingscykler som vi ser de produkter som vi gör idag.

Vi ser så många funktioner som har utvecklats från sin ursprungliga idé. Ta till exempel Quick Charge. Idén om snabb laddning introducerades ordentligt redan 2013 med Quick Charge 1.0. Tekniken har utvecklats till den senaste Quick Charge 4+ nu (eller dess andra återgivningar från företag) för att tillåta telefoner att dricka upp till 50% på cirka 30 minuter eller mindre. Märk väl; den genomsnittliga batteristorleken är cirka 2800-3000 mAh idag. Medan många funktioner som introducerades på dagen har gjort vägen till enheter nu, kunde vissa tyvärr inte göra nedskärningen. Ett sådant exempel är rörelsegester.

För några årtionden tillbaka var världens idé om framtiden att kontrollera datorer och maskiner med gester. Detta kan ses i filmer som Star Wars och Star Trek. Snabbspolning till 2010 och Xbox gjorde drömmen verklighet med sin Kinect. Två år senare kom konceptet till mobiltelefoner med Samsung.

Samsung Galaxy S4: En introduktion till rörelse- / luftgester på mobiltelefoner

Samsung introducerade sin Galaxy Note 3 med en mängd funktioner packade i en snygg och futuristisk kropp. Smarttelefonen hade en ”enorm” 5,7-tumsskärm, gungade den senaste chipset och skröt med funktioner som ingen annan. Bland dessa funktioner var Samsungs version av Motion-gester, kallad Air Gestures. Företaget hade lagt in några smarta funktioner som gjorde det möjligt för användare att interagera med sina enheter utan att behöva peka på skärmen alls.

Samsung hade installerat en sensor nära Samsung-logotypen, som gjorde det möjligt att känna igen handrörelser och sedan kommandera telefonen därefter. Funktionerna ingår

  • Snabb blick:användare kan flytta sin handflata ovanför sensorn (med telefonen vilande på en yta) för att se aviseringar
  • Air Jump:användare kan flytta händerna uppåt och nedåt i den ursprungliga e-postadressen eller webbläsarappen för att flytta skärmen därefter
  • Luftsamtal accepteras:användare kan använda gester från vänster till höger för att acceptera och eller avvisa samtal

Det fanns också fler funktioner som fungerade i samma riktning. Även om dessa funktioner var ganska innovativa var deras verkliga applikationer ganska begränsade. Förutom inbyggd appapplikation användes inte dessa funktioner mycket. Ur användarnas synvinkel var konceptet inte mycket mer än en gimmick. De skulle visa upp det för sina vänner, en eller två gånger, och det var det. Kanske var det bara en av de funktioner som utvecklare verkligen inte kunde använda för sina appar för att integrera dem.

Även om ett par månader efter, vidarebefordrade Samsung dessa funktioner till Galaxy S4, men det var det. Efter S4 dikterade kanske användarsvaret att Air Gesture inte var något folk verkligen ville ha, och företaget kunde gå utan att lägga till en extra sensor till sina enheter. Precis så hittade en innovativ funktion sin för tidiga död.

Air Gestures Today

Medan funktionen dör ut, får vi idag se dess implementering i vissa enheter. Nämligen LG G8 ThinQ och den senaste Google Pixel 4-serien.

När vi pratade om LG först introducerade företaget funktionen med namnet Air Motion. Primärt gav den samma funktionalitet som den av Samsung. Användaren kan hålla sin hand över kamerasensorn och ha möjlighet att antingen växla mellan appar eller att styra deras musik med telefonen vilande på en yta. Även om idén återigen låter tilltalande är implementeringen ganska konstig. Telefonen använder sin "Z-kamera" för att digitalt kartlägga användarens handgester och förvandla dem till ingångar. Användaren måste göra en konstig klo-liknande gest med sin hand för att få den att fungera.

För att gå över till Googles sida och tidigare den senaste veckan tillkännagav Google sina flaggskeppsenheter för 2019-20. Dessa var Pixel 4 och Pixel 4 XL. Medan telefonerna presenterade nya idéer (för att inte tala om installationen med dubbla kameror) innehöll de en ny "Motion Sense" -funktion. Detta är Googles sätt att implementera Air Motion, och även om det är lättare att arbeta än LGs alternativ, ger det samma nivå av kontroll. Som nämnts ovan tillåter telefonen användare att avvisa larm och aviseringar med ett svep i handen och till och med låta dem styra sin musik. En sak som går i Googles tjänst, men faktum är att Googles implementering är smartare. Sensorn använder sig inte bara för att förbereda sig för att låsa upp när användaren plockar upp sin enhet, den lär sig, vilket gör den snabbare över tiden. Google inkluderade också en demonstration av funktionen med en Pokémon-app på scenen, vilket ger oss en antydan till expansion för funktionen till andra appar. I vilket fall som helst trummar Googles implementering överlägset Samsung och LG.

Har Air Gesture en framtid? Avslutande tankar

Efter att ha diskuterat tidslinjen för Air Gesture, uppkommer frågan ovan. Var ser man Air Gesture i framtiden? Enligt min mening finns det två aspekter av denna fråga. För det första måste vi fokusera på vad och hur ett företag implementerar funktionen. För det andra finns det andra ersättare tillgängliga som trumf det helt.

När vi pratar om den första aspekten kan vi se ovan att Googles implementering av funktionen var mycket bättre än tidigare. Ja, den tekniska utvecklingen spelar en roll i den men det gör också Googles integration och AI. Att göra en funktion tillgänglig och fungera är en sak, men att göra den smart är när funktionen faktiskt är värt något. Google har gjort just det. Även om det inte är något större är minskningen av fördröjningen mellan ansiktslåsning ett utmärkt exempel på denna punkt. Man kan till och med argumentera för att enhetens accelerometer och gyroskop kan integreras för att ge en liknande upplevelse. Kanske är det sant, och det är också den punkt som låter oss övergå till den andra aspekten av frågan.

Vi ser att det finns många sätt att interagera med våra mobiltelefoner förutom att behöva hålla dem i våra händer. Röstkommandon är ett bra exempel på denna punkt. Inte bara tillåter de att användaren får sina aviseringar lästa för dem, men de tillåter också musikkontroller och till och med skicka textmeddelanden eller ringa någon utan att behöva dra ut din telefon. Dessa funktioner implementeras också i smartwatches och vi ser dem användas för att arbeta runt en smartphone någonsin så enkelt. Mellan dessa alternativ visar Air Gestures inte riktigt mycket poäng.

För att dra slutsatsen från argumenten ovan, ja, Air Gesture är en funktion som öppnar många dörrar för intressanta applikationer. Google har visat oss det. Men samtidigt ser vi att många människor redan är bekväma med andra sätt att interagera sina enheter med röstassistenter och andra alternativ. För att inte tala om, Air Gestures fortsätter att vara glitchiga och kräver noggrannhet vilket tar det praktiska ur ekvationen. Vi ser detta ganska tydligt med LG: s implementering i LG G8 ThinQ. Kanske kommer vi med tiden att se hur Google utvecklar funktionen i sina nya smartphones. Det är också den hängande frågan om den extra, alltid aktiva sensorn som sätter på batteriets livslängd. Som framgår av många recensioner online och ett par praktiska intryck är Google Pixel 4 inte mycket en mästare i batteriavdelningen. På grund av den nya 90Hz-skärmen (om den alltid är aktiv) är enheten i genomsnitt cirka 4 timmars skärm i tid. Kanske om det inte var för den här Motion Sense-sensorn, kunde enheten ha fått bättre batteritid.

Om denna idé, som är begränsad till ett par gester för larmsömnad och växling mellan spår, fortsätter att stagnera som i tidigare iterationer, som de i Samsung, skulle det bli helt klart att Air Gesture är en döende funktion som aldrig lovat praktisk och var inget mer än bara en gimmick eller ett party trick.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest