Todd Howard avslöjar Starfield och ES: VI kommer att finnas tillgängligt på Game Pass vid lanseringen
För några veckor sedan avslöjade Microsoft att det hade förvärvade ZeniMax, moderbolaget till Bethesda Softworks, id Software och andra spelstudior för 7,5 miljarder dollar. Eftersom Bethesda är en av de största spelutgivarna med franchiser som The Elder Scrolls och Fallout, började folk spekulera i framtiden för dessa spel, särskilt exklusiviteten för dessa titlar.
Starfield är den kommande nya IP-adressen från Bethesda. Även om spelet fortfarande är långt borta i framtiden, har vi börjat samla in information relaterad till den nya sci-fi-RPG. Todd Howard, skaparen av The Elder Scrolls och Fallout-franchiserna, pratade om Starfield i en intervju med James Batchelor. Starfield tillkännagavs ursprungligen under E3 2018; sedan dess har Bethesda varit tyst om den nya IP-adressen.
I den detaljerade intervjun talade Howard om hur utvecklingen, särskilt den tidigare motreaktionen som Fallout 76 mötte, ledde den ursprungliga utvecklingen av Starfield. Han bekräftade att Starfield skulle baseras på Creation-motorn som debuterades med Skyrim redan 2011. Han sa att det hade skett en allvarlig översyn av motorn. Han sa att förbättringen är större än hoppet från Morrowind till Oblivion. Vi måste ta hans ord på det när Fallout 76 släpptes med föråldrad grafik. Han sa att rendering, animering, AI, processgenerering och andra aspekter av motorn hade förbättrats för nästa generation.
Han bekräftade också att Starfield skulle vara ett spel för en spelare, men det kommer att ha genererat nivåer / områden så att människor kan tillbringa årtionden i världen. Han bekräftade också att både ES: VI och Starfield kommer att finnas tillgängliga på Game Pass på dag ett. Slutligen kommer Bethesda att stödja modding med Starfield också.