Xbox Store på PC tillåter nu Modding men det är mycket begränsat för nu

Xbox Store på PC är fortfarande den enda plattformen där du kan dra nytta av Xbox Game Pass och Xbox-titlar som ännu inte finns tillgängliga på ånga. Butiken är nu baserad på React Native-arkitekturen, som håller den övergripande prestandan flytande med tilltalande animationer och användargränssnitt. Det är mycket lättare att komma åt Game Pass nu via nya knappar under huvudkarusellen.

Huvudbegränsningen för Xbox Store på PC är bristen på stöd för Mods. Mods inkluderar felkorrigeringar, ytterligare innehåll för spelet, grafikförbättring etc. som inte släpptes av utvecklaren. Modding har varit en viktig del av PC-spelkulturen i flera år nu; det gör det möjligt för småskaliga utvecklare att visa sitt arbete för världen. Många människor har bara karriärer kring modding-spel, många spelutvecklare som Rockstar, Bethesda och CDPR uppmuntrar till och med modding.

För ett tag sedan meddelade Microsoft att man arbetar med att bygga ett mods-system i butikens spelleveranssystem. Den nya uppdateringen har äntligen låst upp modsystemet. Om du vågar in i butiken kan du se att det fortfarande är ett unikt system. Endast en handfull spel (mestadels indie) stöder det nya mods-systemet. På spelets butikssida kan användaren välja "Enable mods" för att låsa upp modding. Butiken ger en varningsruta för att förklara modding och för att informera användare om att Microsoft inte tar ansvar om modding bryter spelet.

När du väl har tryckt på "accept" låter användaren komma åt katalogen där spel lagras. Slutligen har butiken inte någon egentlig ”modbutik” än. Användaren måste gå någon annanstans för sina modifieringsbehov för tillfället. Enligt Windows Central arbetar Microsoft med att leverera modbibliotek via butiken. Microsoft redesignar också butiken på Xbox-systemet, för mer information gå över till länken här.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest