Apex Legends Patch 1.2 bryter Octane's Jump Pad
Apex Legends är Respawns första BR-spel och det har satt en hel del prägel på genren. Unika mekaniker som pinging-systemet och midgame respawns i kombination med snabba action har hjälpt det att få en massiv spelarbas och toppar 50 miljoner spelare över hela världen.
Respawn jobbar hårt för att lägga till nytt innehåll i spelet och de pressade en ny patch nyligen och lade till nya utmaningar och ett elit que-läge. Medan plåstret ger välbehövligt innehåll introducerar det också irriterande buggar.
Kända buggar i lapp 1.2
Kaos och hängivenhet bas ammunition minskat. (Oavsiktlig förändring)
Fallskärmshoppning från ett hopptorn "nerf".
Mirage-kloner dyker ibland upp bakom spelaren och dör för tidigt.
Möjlighet att växla från lokaliserade röstövergångar till engelska.
Deathbox-beställning av byte.
Det går inte att pinga med "Ninja" -kontrollen som är förinställd i lager eller dödlådor.
Legendmodeller visas inte i banners i slutet av matchskärmen.
Att inte kunna ändra spelkonfigurationer.
Octane jump pad ljudproblem där spelare fortsätter att höra pad soundet efter hoppet.
Skriptfel.
Problem med kontroller / tangentbindningar.
Noggrannhet vid glidning och ADS.
Server saktar ner / fel i datacenter / allmän nätverksprestanda.
Ändra spelkonfigurationer. “Syftet med förändringen var att ta bort möjligheten att modifiera spelet för att få en konkurrensfördel. Vi hör feedback om att vissa kommandon nu är borta för spelare som använde dem för att göra sitt spel mer stabilt eller utförande. Vi följer upp mer om detta nästa vecka.“
Caustic Gas skadar spelare genom väggar och kan släppa oändliga gasfällor.
Textur visas inte när man tittar ner på 2X-webbplatsen.
Spelare som syns osynliga under en match.
Att kämpa som Pathfinder utan vapen ut drar inte längre ett vapen efter att ha kämpat.
Några av dessa buggar här är mycket allvarliga. Sound pad-buggen bryter spelet för Octane-spelare eftersom det inaktiverar hörsel i spelet allvarligt. Det finns inga korrigeringar för det och det enda alternativet kvar för spelare är att inte använda hoppkuddar. Pathfinders Grappling bug kan också sätta spelare i en ofördelaktig position i en brandbekämpning. Alla dessa problem har erkänts av Respawn och de arbetar för att lösa dessa problem. Vi har ingen ETA ännu men vi kommer att hålla dig uppdaterad.
Nya ikoner för nätverksproblem
Plåstret introducerade också nya ikoner för nätverksproblem. Några av dessa ikoner som Latency och Prediction Error är en vanlig syn i initialrundor, de kan inte vara en indikation på problem i slutet. Du kan se hela listan här.