Apex Legends 'Voidwalker Event ger en Nerf till Wattson, SMGs att förlora Mid-Range Scopes avslöjar korrigeringsnoteringar
Apex Legends Voidwalker-händelse är äntligen här och spelare kan nu hoppa in för att spela det nya spelläget “Beväpnad och farlig“. Denna uppdatering ger ett nytt område till Kings Canyon, en hemlig forskningswebbplats komplett med en enorm portal. Bortsett från kartförändringen finns det också några felkorrigeringar och livskvalitetsförändringar.
Bug fixar
- Åtgärdade ett fel där ibland en spelares belöning inte skulle visas ordentligt efter att ha slutfört en utmaning som tilldelar tillverkning av metaller.
- Åtgärdade ett fel där spelare ibland såg en annan sällsynt hud utrustad för den legend som de tittar på när de hänger från en avsats.
- Fixade några problem relaterade till skriptfel.
- [Xbox] Fixat problem där spelare ibland har problem med att ansluta till en match samtidigt som deras parti tvingar dem att gå med i Legend Select sent med Legends redan låsta.
- [PS4] -kodfixar för att hantera kraschar relaterade till problem utan minne.
- Åtgärdade ett fel där spelare ibland fortfarande befann sig i ett utanför gränserna när de inte är utanför gränserna.
De flesta av dessa är mindre buggfixar och några av de stora problemen som kodbladfel är fortfarande oadresserade.
Livskvalitet förändras
- Nytt kampanjefönster - En ny funktion som vi har lagt till i lobbyn som visar erbjudanden och info och möjliggör direkt navigering till webbplatsen eller butiken.
- Auto Sprint-funktionen har lagts till på alla plattformar som kan slås på eller av. Detta är inaktiverat som standard och kan ändras i menyn Inställningar.
- Spelare kan nu justera Aim Down Sight look-känslighet per optisk zoomnivå.
- Visuella förbättringar av legender på skärmen Lobby och karaktärsval
- Ökad total ljusstyrka.
- Mjukare / ljusare skuggor.
- Förbättrade reflektioner på hårda ytor.
- Förbättrad detalj och kontrast till texturer.
- Lagt till användargränssnitt i Spectator View som låter spelare enkelt berätta om de tittar på en truppkompis eller fiende.
- Tillagd inställning för att inaktivera automatisk växling av vapen när ammunition tar slut.
Slutligen kan Auto Sprint växlas från inställningsmenyn. Det finns också en hel del visuella förbättringar och med mitt genomspel på den nya uppdateringen kan jag se drastiskt förbättrade karaktärsmodeller i skärmen Lobby och karaktär.
Vapen
- Ökad projektilbredd för TripleTake
- SMG-vapen är inte längre kompatibla med 3x HCOG och 2x-4x variabla ACOG-omfattningar.
- Anmärkning från design:Vårt mål med denna förändring är att bättre definiera vapenarketyper och förbättra plundringsupplevelsen så att spelare inte av misstag plockar upp en långdistanswebbplats för ett nära vapen som de måste ta bort manuellt.
En ökad projektilbredd för TripleTake gör pistolen till ett lönsamt alternativ för mellanliggande engagemang, men också nerfing det i långsträckta slagsmål.
SMG-kanoner som R99 kommer inte längre att vara kompatibla med 3X och 2x-4x variabla poäng. Detta kan nerfoga några av vapnen som Alternator och Prowler där ett 3x omfång med bra kontroll kan göra att du är mycket formidabel motståndare i mellanklassstrid. Återigen kommer detta inte att påverka många spelare.
Legender
Wattson
- Wattson har nu attribut med låg profil [tar% 5 mer skada på bashälsan]
- Minskade det maximala antalet Interceptor Pylons som kan vara aktiva till 1.
Bloodhound
- Åtgärdade ett problem som gjorde det möjligt för spelare att avbryta startanimationen för sin ultimata när de aktiverades medan de använder en zipline.
Wattson är inte en mycket stark karaktär och hennes förmågor är mycket situationella, så det är överraskande att se henne träffas med en nerf. Detta kan vara för att avskräcka Wattsons spelare från camping och få dem att använda pylon för det avsedda syftet.