FPS Underdog Titanfall 2 får Second Life på grund av Steam-release

Titanfall 2 kan bäst beskrivas som en underdog som steg upp till ära bara på grund av sin "shooter-parkour" -mekanik. Spelet som släpptes 2016 berömdes på grund av dess korta men effektiva enspelarkampanj och dess spelmekanik. Skjutmekaniken var inte bara höjdpunkten i spelet; det var parkour-systemet blandat med skytte och robotar som förundrade människor.

En av de stora sakerna som gick fel med titeln var dess släppdatum. Släppdatum har blivit ett känsligt ämne; dessa bestäms främst av arbetsnivån som spelet kräver. Marknadsföringsplanerare har något att säga till om, men det är i första hand beroende av ”pågående arbete”. Spelet kom ut mellan Battlefield 1 och Call of Duty: Infinite warfare. De genadefinierande franchisen tog spelarpooler ur Titanfall 2, och befintliga spelare väntade alltmer i lobbyer på matchmaking.

Men Steam har liksom återupplivat spelet. EA släppte nyligen sina spel på den populära plattformen till rabatterade priser, och Titanfall 2 steg snabbt till Steams topplistor. Enligt PC-spelare spelar mer än 9000 spelare spelet samtidigt, och det har till och med överträffat sådana som Battlefield 5 och Star Wars: Battlefront 2. Tänk på att båda dessa spel har enorma fansföljare.

De nu berömda Apex Legends är också den andliga efterträdaren till spelet. Den baserades på några av de mekaniker som introducerades i Titanfall 2. Det kan vara en av de stora anledningarna bakom spelets ovanliga framgång i ett så sent skede. Ännu viktigare, det kan bero på att människor faktiskt gillar den unika smaken på höghastighetsskytten.

Oavsett, om du aldrig har upplevt spelet, skulle det vara den perfekta tiden att ta hand om det.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest