Google Stadia erbjuder månatliga prenumerationsplaner, priser och andra detaljer som läckt före lanseringen
Flera företag har provat sina händer på Cloud Gaming, där servrar gör tunga lyft och spelet strömmas på användarens enhet. Det är en svår bedrift att dra igång av många olika skäl som ingångsfördröjning, belastningsfördelning och latens. Google är ett av få företag som kan göra detta rätt och de åtog sig utmaningen att skapa en sådan plattform. Stadia presenterades äntligen i mars i år med betaversionen som ger tillgång till Assassin's Creed Odyssey.
Priser och andra detaljer kommer att avslöjas idag på GDC, men det verkar som om en nyhetswebbplats har spillt bönorna tidigt.
Prissättning
Enligt den läckta rapporten kommer Stadia att följa en månatlig prenumerationsmodell. Det kommer att prissättas till $ 10 per månad för pro-prenumerationen som inkluderar streaming upp till 4K / 60. Google kommer också att starta en startpaket för $ 169, som kommer att innehålla en Chromecast Ultra, Destiny 2 och tre månaders Stadia Pro-prenumeration.
Månadsabonnemanget kommer endast att innehålla några gamla spel, andra senaste titlar måste köpas separat. Google kommer att införa en gratis plan någon gång nästa år med en 1080p-strömbegränsning.
Krav på spel och hårdvara
31 spel har planerats för lansering inklusive Destiny 2, Assassin's Creed Odyssey, The Division 2, DOOM och Tombs Raider. Det är inte klart hur många av dessa spel som kommer att ingå i prenumerationen, men vi kommer att klargöra det i den här artikeln efter tillkännagivandet.
Google hade tidigare sagt att alla maskiner som kan köra krom kan strömma spel från Stadia, men det kommer inte att vara möjligt på en tid. Användare behöver en Chromecast Pro för Stadia vid lanseringen. Detta kommer att ändras 2020 då Google öppnar Stadia för alla maskiner som kör Chrome.
Internetkraven har hållits blygsamma, med 10 Mbps upp och 1 Mbps ner som minimikrav. För 4K-strömmar kräver användarna minst 35 Mbps ned.
Tankar
Stadias prissättning kan göra några människor besvikna, men med tanke på Googles molninfrastruktur kommer det inte att besvikna slutanvändarnas upplevelse. Separata spelköp kan också vara otroliga men det var oundvikligt. Stadia kan uppfinna hur människor spelar spel eftersom detta definitivt kommer att göra spel mer tillgängligt. Även om jag inte tror att det här är en konsol eller PC-mördare. Alla dessa plattformar har sina för- och nackdelar och det beror på slutanvändarens krav och förväntningar.