Hitman 3 ger filstorlek för hela trilogin ner till 100 GB, lägger till reflektioner på skärmutrymme
Hitman 3 är den sista delen i World of Assassination-trilogin i den ikoniska stealth action-serien. Inför lanseringen senare i månaden delade en medlem av spelets utvecklingsteam några av sina prestationer. Eftersom det tredje spelet kommer att innehålla innehåll från båda tidigare titlar, var fans oroliga för en stor filstorlek. Det visar sig dock att Hitman 3 faktiskt kommer att vara det mindre, även med Hitman 1 och 2 ingår. Dessutom kommer hela trilogin att dra nytta av bättre grafik tack vare en motoruppgradering.
Som rapporterats av Twisted Voxel avslöjade en IO Interactive-utvecklare mycket om Hitman 3 i ett diskussionsinlägg på spelforumet ResetEra. Utvecklaren konstaterar att de lyckades reducera spelets filstorlek till cirka 100 GB. Anledningen bakom detta var ”På grund av datahantering och filstrukturer och hur vi levererar spelet så att vi kunde ta bort dubbletter av data. Vi använder också nyare och bättre kompression för texturer - det hjälper också. ”
Det är en enorm minskning, särskilt när man tar hänsyn till att både Hitman 1 och 2 tog mer plats än det kombinerade.
En annan god nyhet är introduktionen av reflektioner på skärmen på motorn. Som konstaterats av utvecklaren innebär bakåtkompatibilitet för den här funktionen att de förbättrade bilderna kommer att tillämpas på alla tre spel i trilogin. Till och med nuvarande användare kommer att kunna uppleva detta på Xbox One och PlayStation 4-versionerna av Hitman 3. Även om reflektioner var en del av tidigare spel innebär den nya uppgraderingen att "Det kommer att bli mycket mer reflekterad godhet den här gången".
Hitman 3 lanseras den 20 januari för PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S och PC. Alla platser från Hitman 1 och Hitman 2 kan importeras och spelas inom Hitman 3 utan extra kostnad för befintliga ägare. Dessutom kommer utvecklingen från Hitman 2 att överföras direkt till Hitman 3 vid lanseringen.