Monolith Soft börjar anställa för en ny legend av Zelda-projektet

Monolith Soft, studion bakom Xenoblade Chronicles-spelen, har börjat anställa personal för att arbeta med ett nytt Legend of Zelda-spel. Studion hjälpte till i utvecklingen av Legend of Zelda: Breath of the Wild, som släpptes för Nintendo Switch och Wii U i mars 2017.

Som framhållits av JapaneseNintendo rekryterar Monolith Soft nu personal för att arbeta med ett nytt spel i Legend of Zelda-serien. En rekryteringspost på företagets webbplats kräver många positioner, inklusive programmerare, planerare, tekniska konstnärer, designers och en projektledare.

Monolith Soft

Monolith Soft är en Tokyo-baserad spelutvecklingsstudio som ansvarar för de populära Xenoblade-spelen. Företaget har för närvarande tre studior i Japan med huvudkontoret i Tokyo. Den Tokyo-baserade studion bidrog till utvecklingen av Breath of the Wild, särskilt i utformningen av spelets miljöer. Den andra studion har arbetat med andra Nintendo-spel som Splatoon och Animal Crossing. Den tredje studion som lanserades i Iidabashi tidigare i år, men inga detaljer angående deras nuvarande projekt har delats.

Monolith Soft arbetar för närvarande med två projekt. Den första utvecklas av Xenoblade-teamet, och den andra är den kommande Legend of Zelda-titeln. När det gäller själva spelet finns det inte mycket vi vet om det. Legend of Zelda: Breath of the Wild är en av Nintendo Switch största säljare. Spelet toppade topplistorna över hela världen och betraktas som en av de bästa i franchisen.

Förra året lade Nintendo ut jobbannonser för ett Zelda-relaterat projekt. Företaget sökte en 3DCG-designer och en nivådesigner för att arbeta med en ny Legend of Zelda-titel. Det är troligt att detta projekt är relaterat till det som Monolith Soft har börjat rekrytera anställda till.

Även om det kommer att dröja länge innan vi hör mer information, kan vi se fram emot en remake av Link's Awakening, som kommer att lanseras senare i år.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest