NVIDIA nästa generations grafikkort och grafikprocessorer för att anta tekniska AMD-användningsområden för att göra avancerade trådgängare och Ryzen-processorer?

NVIDIA verkar göra sig redo att göra ett grundläggande hopp i hur premium- och avancerade GPU: er tillverkas. Intressant kan företaget använda samma teknik som AMD framgångsrikt har använt för att göra kraftfulla Threadripper- och Ryzen-processorer. Processen gör i huvudsak bort den enda formarkitekturen som NVIDIA och AMD hade använt i flera decennier. Tydligen kallas nästa generations NVIDIA GPU som skulle lyckas den nuvarande generationen teknik Hopper, som är uppkallad efter Grace Hopper som var en av datavetenskapens pionjärer.

AMD förstod tydligt de alltmer begränsande begränsningarna i den nuvarande tillverkningsprocessen för GPU: er och processorer och avancerade till en helt annan evolutionär process. I huvudsak har AMD gått bortom "Sing Chip Module", som i grunden består av en enda processor. Med den senaste generationen av Threadripper- och Ryzen-processorer antog AMD flera dörrar i en enda paketmetodik, som också kallas Multi-Chip-Module eller MCM. NVIDIA: s Hopper MCM GPU, som förmodligen kommer att lyckas Ampere och kommer att bestå av en familj av kraftfulla grafikkort med flera formar i ett enda paket.

NVIDIA Next-Gen Hopper MCM GPU kan erbjuda flera förbättrade funktioner på ett enda grafikkort:

En MCM-baserad design är med rätta nästa steg i GPU-utvecklingen. Detta beror främst på att GPU: er och CPU: er nu alltmer begränsas av nätstorleken på de flesta EUV-skannrar. Enkelt uttryckt har AMD redan framgångsrikt migrerat till 7nm-tillverkningsprocessen. Under tiden, Intel kämpar med 10 nm produktion. De problem med krympande formstorlekar tvingar företag att söka extern expertis. En av världens största halvledartillverkare, TSMC, är redan aktivt att gå vidare till ännu mindre storlek. Förr snarare än senare, företag kanske inte kan krympa storleken ytterligare.

Att förstå begränsningarna i nuvarande tillverkningsprocesser och efter att ha observerat AMD: s framgångsrika övergång kan NVIDIAs nästa generations Hopper GPU baseras på MCM-arkitekturen. För övrigt är GPU: er mycket mer ”parallella enheter” som behandlar information samtidigt, jämfört med processorer, och detta steg verkar bara logiskt. Jämfört med en monolitisk matris bör MCM-baserad strategi erbjuda massiva avkastningsvinster vid själva början.

För övrigt är NVIDIAs nästa generations Hopper GPU baserad på MCM-arkitektur fortfarande ett rykte. En tweet som nu har redigerats påstod att avslöja NVIDIAs framtida planer. Därför är det mycket möjligt att NVIDIA bara kan hålla sig till den nuvarande tillverkningsprocessen, helt enkelt för att teknikerna har finjusterats under de senaste decennierna.

Icke desto mindre kan NVIDIA säkert skapa en MCM-baserad GPU. Dessutom skulle företaget till och med få några allvarliga avkastningsfördelar om det väljer att köra med detta för Hopper GPU: er. Att byta till en MCM-baserad design skulle göra det möjligt för NVIDIA att bygga stora och kraftfulla grafikprocessorer med relativt överkomliga prislappar.

Med MCM överlämnade AMD i princip det humongösa processorkraft hos servrar och Xeon-processorer till genomsnittliga stationära användare. Den nya Threadripper och Ryzen-serien CPU har flera kärnor och har fortfarande en attraktiv prislapp. NVIDIA har alltid uppfattats som tillverkare av premium eller dyra grafikkort. Därför kan företaget säkert gynna enormt med MCM-metoden för nästa generations Hopper GPU: er.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest