MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO Review

Det har gått ett tag sedan NVIDIA släppte grafikkorten RTX 20-serien och grafikkorten GTX 16-serien. RTX-seriens grafikkort gav många innovativa funktioner som Ray-tracing, DLSS, dedikerade tensorkärnor och etc. Den nya RTX-serien implementerade det helt nya GDDR6-minnet, vilket visade sig vara mycket snabbare än både den tidigare generationen GDDR5 och GDDR5X-minne. Grafikkortens skuggprestanda förbättras också, även om det är värt att notera att grafikkortens kärnklockor knappt skiljer sig från korten i 10-serien, särskilt realtidsklockorna.

NVIDIA RTX 2080 är ett av de bästa grafikkorten i RTX 20-serien och ger en enorm förbättring jämfört med sin föregångare, GTX 1080. Grafikkortet ger 2944 skuggningsenheter med baskärnklockan inställd på 1515 MHz medan boost-kärnan klockan är inställd på 1710 MHz. Tillsammans med de 368 tensorkärnorna och 46 RT-kärnorna leder SM-antalet 46 till totalt 184 texturmappningsenheter och 64 Render Output-enheter. Grafikkortets L2-cache har stöts upp från 2 MB (GTX 1080) till massiva 4 MB (RTX 2080), vilket är ett värdigt omnämnande. Alla dessa förbättringar leder till en ökning av grafikkortets TDP med 35 watt, vilket uppgår till 215 watt; ett ganska imponerande jobb gjort av NVIDIA, måste vi säga.MSI GAMING X TRIO-varianter är relativt nya och det första GAMING X TRIO-kortet från MSI var GTX 1080 Ti. I de Turing-baserade grafikkorten får vi RTX 2070, 2080, deras Super-modeller och RTX 2080 Ti med GAMING X TRIO-varianten. Dessa varianter har naturligtvis en tri-fan-design och använder naturligtvis chipsen samtidigt som de är överklockade från fabriken.

MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO är verkligen en vacker GPU som ger fantastisk prestanda för 4K- eller 1440P-spel med hög uppdateringsfrekvens. Grafikkortet är inte lika bra som RTX 2080 Ti men det kostar bara två tredjedelar också. Låt oss dyka djupare och se om det lever upp till sin hype eller inte.

Unboxing

Lådan på grafikkortet känns ganska tung och grafikkortet verkar vara packat ganska anständigt. Det finns massor av tillbehör tillsammans med grafikkortet, vilket sammanfattar en trevlig unboxing-upplevelse.

Lådans innehåll är som följer:

Design och närmare blick

MSI GAMING X-utgåvorna har alltid varit en av de vackraste varianterna och detsamma är fallet med MSI RTX 2080 GAMING X TRIO. Först och främst kan vi inte beskriva hur stort det är; tri-fan designen ser överväldigande ut och mäts till 12,87 tum. Dessutom är grafikkortet också ganska tjockt och har en 2,5-plats design. Grafikkortets fläktklädsel ger ett mycket komplext utseende med strukturerade och blanka ytor. Det finns fyra stora breda RGB LED-fläckar på grafikkortets kanter, vilket ger stark belysning. Dessutom finns det RGB-belysning överst på grafikkortet och MSI-logotypen kan också anpassas för att följa valfri färg, mönster eller stil.

Eftersom det är ett grafikkort med tre fläktar, är två av fansen större än den tredje, vilket ser lite udda ut och MSI kunde förmodligen ha gjort något för att flytta den mindre till centrum. Eftersom grafikkortchipet finns i centrum har kanske tillverkaren beslutat att gå med prestanda istället för mer optimerad design.

MSI Torx-fansen är en av de stora anledningarna till MSI-kortens popularitet, som är en av de tystaste fansen bland alla varianter.

Grafikkortets bakplatta är en förbättring jämfört med tidigare generationer, vilket ger en borstad metallstruktur och något hjälper till att kyla grafikkortet, eftersom det finns termiska dynor mellan kretskortet och bakplattan. På grafikkortets I / O-skärm får du 1 x USB Type-C, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort, vilket är en standarddesign för RTX 2080-varianterna; inget speciellt som GIGABYTE-varianter, vilket ger många HDMI-portar.

Det finns två PCIe 8-stifts strömkontakter längst upp till höger på grafikkortet medan det finns en port för SLI / NVLink längst upp till vänster på kortet.

Denna konfiguration förväntades ganska mycket, eftersom RTX 2080 är ett avancerat grafikkort och förutom grafikkortets allmänna strömförbrukning kan mycket ström användas för överklockning av grafikkortet. Allt i allt är MSI RTX 2080 GAMING X TRIO en mästare när det gäller grafik och estetik.

PCB-detaljer

MSI har använt en anpassad PCB i GAMING X TRIO-varianten medan det använda chipet också är inbäddat. Grafikkortet ger äkta 10 + 2-fas VRM, vilket är en syn att se. Du kommer att kunna maximera arkitekturen potentiellt sätt innan du saknar ström här. Chipet som används på kretskortet är TU104-400A-A1, där A1 betyder att det är ett inbyggt chip och grafikkortet levereras med fabriksöverklockning. Det finns två säkringar bredvid strömkontakterna för att förhindra skador på kortet vid överström på grund av kortslutning eller av någon annan anledning.

Kylningslösning

Man får en ganska lindrande känsla efter att ha bevittnat kylningslösningen på grafikkortet. Först och främst är grafikkortets kylfläns ganska tjockt; inte lika tjock som dessa EVGA-varianter med tre slitsar, men mer än tillräckligt när man tänker på kylflänsens längd också. Kylflänsarna har en vågböjd design, vilket vi tror är att förbättra fläktarnas luftflöde genom kylflänsen.

Det finns totalt sju värmerör som går genom kylflänsen, vilket är mer än tillräckligt för att hålla värmen under kontroll. Det finns värmekuddar placerade på minneskretsarna, VRM: erna och på baksidan av kretskortet. Torx 3.0-fläktarna, som nämnts tidigare, är en av de bästa fläktarna när det gäller akustiska nivåer och ger också häpnadsväckande utseende.

Prestanda - spelbenchmarks

Ingenting skulle hjälpa mer än prestationsavsnittet i en grafikkortgranskning. Här presenterar vi riktmärken för många av spelen som täcker 1080P, 1440P och 4K-upplösning med medium och ultra-förinställningar. Som referens användes följande system för riktmärken för dessa spel.

1080P-spel

Det första spelet vi testade var Metro Exodus. Vi utförde testerna för medium och ultra förinställningar. Med mediumförinställningen kunde systemet ge i genomsnitt 89 FPS, min 46 och max 159. Med ultra preset fick vi i genomsnitt 52 FPS, min 28 och max 87. Detta innebär att du inte kommer att kunna spela detta spel i ultrainställningar, inte ens med låg upplösning på 1080P; och vissa optimeringsfrågor eller snarare kommer vi att säga att det är ett spel om framtiden och för framtiden.

Nästa spel för testningen var Shadow Of The Tomb Raider. Vi höll Ray Tracing Shadows inaktiverade medan DLSS var aktiverat i både medium och ultra förinställningar. Vi använde spelets ursprungliga riktmärke för testningen. Vid 1080P-upplösning med medium förinställning såg vi en genomsnittlig bildfrekvens på 145, lägsta bildfrekvens på 98 och maximal bildfrekvens på 200. Med den högsta förinställningen kunde vi observera en genomsnittlig bildfrekvens på 136, en min på 94 och max 189. Det betyder att du bör använda den högsta förinställningen med detta spel om du har en 1080p-skärm med hög uppdateringsfrekvens.

Nästa är Battlefield V, där vi ser smidigt spel för både medium och ultra förinställningar med 1080P upplösning. Vi fick i genomsnitt 94 FPS med medium förinställt och 81 FPS med ultra förinställt. Resten av detaljerna kan du kontrollera i diagrammet.

Witcher 3 är verkligen ett gammalt spel men ändå ganska fantastiskt och det är anledningen till att vi inkluderade det i riktmärket. Vi såg höga genomsnittliga bildfrekvenser på 232 och 142 för medium- och ultraförinställningarna med 1080P-upplösningen, så att du kan spela spelet väldigt flytande med en skärm med hög uppdateringsfrekvens.

Counter-Strike: Global Offensive är ett av de mest populära esport-spelen genom tiderna. Vi testade bara spelet med ultrainställningar eftersom spelet inte är särskilt krävande. Vi såg en genomsnittlig FPS på 227, vilket innebär att du till och med kan dra nytta av 240Hz-skärmarna.

Nästa är Rainbow Six Siege, som är en ganska modern esports-titel. Vi använde det ursprungliga riktmärket för spelet med medium och ultra förinställning vilket resulterade i 285 respektive 299 genomsnittlig FPS.

Det sista spelet för 1080P-avsnittet är PUBG. Detta spel är ett av de bästa spelen som ger Battle-Royale-upplevelse och med det förinställda mediet såg vi en genomsnittlig FPS på 141 medan det med ultrainställningarna gav 129 FPS.

1440P Gaming

För Metro Exodus utförde vi tester med medelinställningar, ultrainställningar och anpassade ultrainställningar (Ray Tracing och DLSS aktiverat). Spelet gav oss en genomsnittlig FPS på 78 med mediuminställningarna, 43 med Ultra-inställningarna och 53 med de anpassade ultrainställningarna.

I Shadow Of The Tomb Raider får vi en genomsnittlig FPS på 113 med medelinställningar och 100 med ultrainställningar; ett riktigt imponerande jobb med optimering.

I Battlefield V gav systemet oss 86 FPS med mediuminställningar och 71 FPS med ultrainställningar.

Nästa är Witcher 3, där vi ser 140 FPS med medelinställningarna och 96 FPS med ultrainställningarna. Observera att vi använde NVIDIA Hairworks till fullo med det här spelet, varför ultrainställningarna ger ganska lägre FPS än mediuminställningarna, där Hairworks inte var aktiverat.

Med CS: GO får vi en genomsnittlig FPS på 216 med ultrainställningarna, vilket är ganska detsamma som 1080P-upplösningsresultatet, vilket visar att GPU: n är kraftigt flaskhalsad.

Med Rainbow Six Siege såg vi en genomsnittlig FPS på 221 och 240 med medium respektive ultra-inställningar. ganska bra resultat för 1440P-upplösningsspel.

I PUBG fick vi en genomsnittlig FPS på 138 med medelinställningar och 108 med ultrainställningar. Du kanske vill hålla dig till medelinställningar för att få maximal fördel i tävlingen.

2160P Gaming

4K-spel är inget skämt, inte ens för RTX 2080. Med en titel som Metro Exodus skjuts grafikkortet till gränserna och vi såg en genomsnittlig bildfrekvens på 52 med medelinställningarna, 30 med ultrainställningarna och 38 med ultrainställningarna och RT-funktionerna. Du måste hålla fast vid medelstora inställningar om du vill ha smidigt spel.

Med Shadow Of The Tomb Raider gav systemet en genomsnittlig FPS på 75 med mediuminställningarna och 65 med ultrainställningarna. Det betyder att du inte behöver sänka inställningarna om du vill låsa 60 FPS i det här spelet med 4K-upplösning; en sådan fantastisk upplevelse.

I Battlefield V såg vi en genomsnittlig FPS på 63 med medelinställningar och 43 med ultrainställningar. Du bör definitivt överväga att använda mediuminställningar för det här spelet.

Witcher 3 erövras fortfarande inte helt av RTX 2080 och vi fick en genomsnittlig FPS på 73 med mediuminställningar och 50 med Ultra-inställningar. Du kanske borde spela spelet utan Hairworks om du vill ha en jämn prestanda.

Med CS: GO uppnådde systemet en genomsnittlig FPS på 198 med ultrainställningarna, vilket är ett mycket anständigt resultat.

I Rainbow Six Siege såg vi en genomsnittlig FPS på 161 med mediuminställningarna och 124 med Ultra-inställningarna. Spelet är definitivt mer krävande än CS: GO.

Sist men inte minst är PUBG inte särskilt FPS-vänlig med 4K-upplösning och vi såg en genomsnittlig FPS på 89 med mediuminställningar och 61 med ultrainställningar. Om du äger en skärm med hög uppdateringsfrekvens bör du kanske minska upplösningen eller inställningarna ganska för att få en fördel av den höga uppdateringsfrekvensen.

Furmark stresstest för värme och energiförbrukning

Furmark är en av de bästa applikationerna när det gäller att testa grafikkortets värme, stabilitet och strömförbrukning. Vi utförde testet med endast alternativet Burn-in och Extreme Burn-in medan antialiasing också stängdes av. Testet utfördes i helskärm, som förväntat, och vi såg en maximal temperatur på 70 grader. Detta är inte det bästa resultatet för RTX 2080 men ändå är termik en av de sista sakerna att oroa sig för med detta grafikkort. Grafikkortet klockades vid 1755 MHz, vilket beror på effektgränsen medan fläkthastigheternas avläsning var 48% och 64%. Grafikkortets strömförbrukning var 258 watt, vilket är nästan detsamma som den officiella TDP på ​​260 watt.

Akustisk prestanda

Den akustiska prestandan beaktas mycket när vi köper ett avancerat grafikkort idag, varför vi har utfört många tester med vårt RTX 2080 GAMING X TRIO-grafikkort. Vi placerade mikrofonen runt 20 cm från sidopanelen på fodralet och noterade avläsningarna av mikrofonen vid 0%, 30%, 50%, 75% och 100% fläkthastigheter. Resultatet av dessa tester ges nedan.

Det verkar som att 50% fläkthastighet är en bra plats för att uppnå goda värmeavläsningar och låg ljudnivå. Fläktarnas livstid påverkas också kraftigt av högre hastigheter, och även om du är desperat efter låga temperaturer, bör du inte överstiga 70% fläkthastigheter om du inte gör ett riktmärke eller testar dina egna vinster.

Överklockningspotential

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO är en inbyggd och fabriks-överklockad variant, vilket innebär att den har lika stor potential som de icke-inneslutna varianterna. Grafikkortet körde med ganska höga klockhastigheter på 1890 MHz ur lådan under spelsessioner medan det hade cirka 70 grader. Vi började överklocka grafikkortet genom att höja effektgränsen till 109 och öka kärnklockorna med 25 MHz i varje varv. Den maximala stabila förskjutningen visade sig vara 100 MHz, vilket resulterade i 1995 MHz klockfrekvenser under spel. Några av applikationerna körde dock också med högre förskjutningar, och de sista resultaten av dessa test var med en förskjutning på 175 MHz, vilket ledde till 2085 MHz klockfrekvenser.

Minnesöverklockningen var som förväntat inte lika mycket som de 10-serie GDDR5-baserade grafikkorten och vi kunde uppnå ett stabilt resultat med en offset på 1000 MHz, vilket ledde till effektiva minnesklockor på 16000 MHz och en minnesbandbredd på 512 GB / s.

All denna överklockning resulterade i en ökning av strömförbrukningen med 22 watt, vilket är försumbar. Den övergripande överklockningsupplevelsen var ganska medioker på grund av låg kontroll över grafikkortets effektgräns.

Slutsats

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO är ett trevligt tillskott till RTX 2080-varianterna och är ett bra val för hardcore-spelare som är intresserade av 4K eller 1440P höguppdateringsfrekvensspel. Grafikkortets prestanda är inte så bra att skjuta alla grafiska inställningar till ultra med 4K-upplösning utan en blandning av medelhöga till höga inställningar och du kommer att kunna uppnå 60+ FPS i de flesta AAA-spel som Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Assassins Creed Odyssey och liknande. Framför allt kommer denna speciella variant inte att sakta ner dig på något sätt om du vill spela kontinuerligt i timmar, vilket innebär att du inte behöver oroa dig för termiken alls, även om du kör den överklockad.

Förutom prestanda är grafikkortets grafik mycket tilltalande, och det är definitivt en av de bästa varianterna av RTX 2080. Speciellt ger MSI Mystic Light imponerande anpassning av RGB-belysning. Oavsett om du använder kortet horisontellt eller vertikalt, kommer den ljusa RGB-belysningen tillsammans med den borstad metallplattan att ge din speluppsättning ett fantastiskt utseende.

Pris vid tidpunkten för recensionen: USA $799.99 / STORBRITANNIEN £814.99

Facebook Twitter Google Plus Pinterest