Nvidia utökar DLSS-stöd till Cuisine Royale och 3 andra titlar
Nvidia är den största mästaren inom AI och maskininlärning, varför företaget till och med introducerade Tensor-kärnor med Turing-arkitekturen i sin gaming (GeForce) GPU-lineup. Det var första gången en grafikkorttillverkare lade till dedikerad maskininlärningsteknik i sitt spelorienterade grafikkort. Dessa fanns inte bara för det. Tensor-kärnorna använder Nvidias egenutvecklade DLSS-teknik för att uppskatta spelåtergivning med lägre upplösning.
Endast en handfull spel stöder för närvarande DLSS, men Nvidia arbetar med utvecklare för att förbättra supporten. Nu håller företaget på att lägga till DLSS-stöd i ytterligare fyra spel i december. Enligt en rapport från Wccftech kommer Nvidia att lägga till DLSS-stöd i Mount and Blade II, Cuisine Royale, Moonlight Blade och Scavengers. Det vet vi redan Cyberpunk 2077 (släpps om två dagar) och Minecraft med RTX (släppt) stöder DLSS och RTX.
Mount and Blade II är det mest populära spelet i partiet, och enligt Nvidia får spelet den största prestationsförstärkningen genom att aktivera DLSS. Genom att aktivera prestandaläge inom DLSS säkerställs en prestationsförbättring på 50% vid 4K. Det betyder att varje RTX GPU (även RTX 2060) kan spela spelet i 4K med spelbara bildrutor. Detsamma är fallet med Moonlight Blade. Alla RTX GPU kan köra spelet på 4K tack vare DLSS.
Scavengers är en kommande free-to-play shooter utvecklad av en av grundarna av Halo-franchisen. DLSS-prestandaförstärkningen finns där, men den är inte lika stor som i Mount och Blade II. Att köra spelet vid 4K 60FPS med DLSS kräver minst 2080Ti eller högre.
Slutligen kan Cuisine Royale nu köras exceptionellt bra med hjälp av DLSS. Även RTX 2060 kan komma mycket nära 100FPS med 4K-upplösning.