Rainbow Six Siege lägger äntligen till en förlåt team-dödsknapp
Tidigare i år under Six Invitational detaljerade Ubisoft en massa förändringar som kommer till Rainbow Six Siege. Bland de många balansförändringarna och innehållstilläggen finns en stor omarbetning av hur teamdödningar hanteras. Det nuvarande ”kick-on-team kill” -systemet kommer snart att ersättas med det nya omvänd vänlig eld mekaniker. I deras senaste utvecklarblogg förklarar Ubisoft alla dess funktioner i detalj. Framför allt medför det nya systemet det efterfrågade förlåt team kill-knappen.
"Målet med detta system är att begränsa effekten av spelare som missbrukar den vänliga brandmekanikern, samtidigt som man bibehåller en viss flexibilitet för olyckor," säger Ubisoft.
Förlåt Team Kill
Istället för att sparka dem från matchen speglar den omvända vänliga brandmekanikern i grunden skador på angriparen. Denna effekt aktiveras först efter att en spelare utför a validerat lagdöd, som bestäms av offret under dödskammen. Om offret anser att ett lag dödar en olycka kan de sedan trycka på en knapp för att ”förlåta” lagkamraten. Om du gör det kommer inte den omvända brandeffekten att tillämpas på gärningsmannen.
Men om offret inte fattar ett beslut och istället lämnar laget dödande för att vara giltigt, kommer omvänd vänlig eld för gärningsmannen att aktiveras. Under matchens varaktighet kommer omvänd vänskapsmatch att förbli aktiv för den kränkande spelaren. Tänk på att teamdödar fortfarande kommer att spåras och tillfälliga eller permanenta förbud kan utfärdas.
Detta innebär i grunden att gärningsmännens öde ligger i offrets händer. För många spelare är den här funktionen en sken. På grund av Rainbow Six Sieges kärnspelmekanik har spelet varit ökänt för sin ovanligt höga toxicitet.
Även om det finns oro för att det nya systemet lätt kan missbrukas, är det bra att se Ubisoft äntligen ta itu med frågan om lagdödande. Den nya funktionen omvänd vänlig brand kommer snart till Rainbow Six Siege-testservrarna.