Resident Evil 3 Remake's Nemesis kan byta till säkra rum
Med lanseringen av Capcoms Resident Evil 3 Remake bara en månad bort har nya detaljer om spelet dykt upp. En artikel publicerad av Official Xbox Magazine har spillt bönorna på många spelfunktioner, som att Nemesis kan bryta sig in i säkra rum, återvända av spindelfiender och mer.
Akta dig, artikeln innehöll mycket information om spelet och det finns mindre spoilers om historien.
Som upptäckt av ResetEra har en ny utgåva av OXM avslöjat mycket om Resident Evil 3 Remake. Den mest intressanta informationen var att den kommande titeln kommer att vara den första i serien som bryter “Safe Room Rule”. Detta innebär att det kommer att bli mycket svårare att bekämpa Nemesis eftersom det inte finns något säkert sätt att gömma sig.
Artikeln konstaterar att Nemesis ska vara en mer skrämmande version av Resident Evil 2's Tyrant. Utvecklarna säger att monsteret inte är det "obeveklig", och att långa jagar får honom att tröttna ut och ge spelaren lite "andningsrum".
Dessutom kommer Resident Evil 3 Remake att innehålla spindlar. Liksom slickarna från föregående spel kan dessa fiender röra sig snabbt och till och med attackera spelaren från taket.
När det gäller spelfunktioner vet vi redan att spelet kommer att introducera en undvikande mekaniker. Detta görs förmodligen genom att använda "snabba tidshändelser", och "perfekta" undvikelser kommer att ha sin egen unika animation. Carlos kommer också att vara en spelbar karaktär i vissa delar av berättelsen. Dessutom, Raccoon City är nu mycket större, och utvecklarna har till och med lagt till en snabbt resesystem.
Originalinlägget går i detalj med en sammanfattning av OXM-artikeln. Kolla in det här om du inte är orolig för spoilers och / eller är intresserad av att lära dig alla nya saker Resident Evil 3 Remake arbetar med. Artikeln beskriver spelet som "utöver det vanliga”, Och baserat på vad jag har läst verkar det vara fallet.
Resident Evil 3 Remake är ute på PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 april 2020.