Rainbow Six Siege på PS5 kommer att rikta 120fps vid 4k med förbättrade bilder
Från en svag släpp i december 2015 (plågad av anslutningsfrågor inte mindre) till att bli en av Ubisofts mest framgångsrika titlar, har Rainbow Six Siege säkert kommit långt. Med lanseringen av nästa generations konsoler har Ubisoft också stora planer för spelet, som beskrivs i en ny blogginlägg från PlayStation, riktar studion 120 fps vid 4k (med Dynamic Resolution Scaling) och 60 fps till native 4k.
Det är inte allt, det finns också stöd för bättre belysning, världsdetaljer och skärpedjup. En av de viktigaste förbättringarna av livskvaliteten i nästa generationens konsoler kommer från flammande snabb lagring, Rainbow Six kommer att använda detta för att förkorta laddningstider för kartor och möjliggöra ett mer sömlöst hopp från skärmen för operatörsval.
Sony har satsat stort på nästa generations DualSense Controllers som kommer med overklig haptisk feedback och dynamiska adaptiva triggers. Ubisoft har säkerställt att nästa generations version av Siege implementerar detta väl. På PS5: s DualSense-kontroller imiterar R2-utlösaren motståndet hos en faktisk utlösare och detta motstånd kommer att förändras beroende på den utrustade pistolen. De nya haptiska motorerna kommer också att reagera på miljön vid händelser som brott och explosioner.
Liksom de flesta utgivare kommer Ubisoft att erbjuda uppgraderingar till nästa generation utan extra kostnad, förutsatt att du äger en kopia av den nuvarande generationen. Progression och alla objekt i spelet kommer också att överföras enligt företaget. Det kommer också att ske tvärspel mellan PS4 och PS5. Allt detta kommer till en PS5 nära dig den 1 december och startar också år 5, säsong 4 i spelet.