Rainbow Six Sieges matchavbrytande-funktion går live idag

En ny uppdatering för Rainbow Six Siege som innehåller många balanseringsändringar, buggfixar och den mycket efterlängtade matchavbrytningsfunktionen är inställd på att tas i bruk senare idag. Efter en lång testperiod på testservern kommer Y5S2.1 att distribueras på alla plattformar idag.

Avbokning av match

Rainbow Six Siege är ett spel som är ökänt för sina matchmakingproblem. I åratal har spelare tål att spela rankade matcher med en nackdel eftersom en spelare hoppade av i början. Den nya matchavbrytningsfunktionen gör det möjligt för spelare att avbryta en ny rankad match i ett tidigt skede, om vissa villkor är uppfyllda.

”Omröstningsalternativet för matchavbrytning blir tillgängligt för det ofullständiga laget under förberedelsefasen och en majoritetsröstning avbryter matchen,”skriver Ubisoft. "En avbruten match visas som annullerad och har ingen inverkan på MMR."

Spelare som inte är närvarande i spelet när en omröstning om att avbryta en match passeras får en övergivande straff. Som med de normala övergivande sanktionerna kommer straffen att öka i svårighetsgrad när spelaren lämnar fler matcher.

Balansering

Y5S2.1-uppdateringen introducerar också ett antal balanseringsförändringar, särskilt den nya sydafrikanska försvararen Melusi. Hennes Banshee Sonic-enheter har sett en nerf minska sin straffzon med 33%, den maxradie straffradie från 6m till 4moch kritiskt avstånd från 3m till 2m. Dessutom har de ljud som produceras av Banshee-enheten i förstapersonsperspektiv sänkts.

Ace och Hibana har också fått en förändring som hindrar deras prylar från att förstöra ömtåliga prylar på andra sidan av förstärkta väggar.

Plåstret använder också korrigeringar för många buggar, inklusive Echos Yokai-drönare som klipps genom hustaken när de är fästa i tunna tak. Rainbow Six Siege-uppdatering Y5S2.1 träffar Xbox One, PlayStation 4 och PC senare idag. Gå hit för en detaljerad lista över lappanteckningar.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest