Red Dead Redemption på PC kan vara en framtida möjlighet med senaste framsteg på RPCS3-emulatorn
Konsolemulering på datorn är en ständigt växande industri. Idag uppnåddes ytterligare en milstolpe för RPCS3, en gratis och öppen källkod PlayStation 3-emulator. Red Dead Redemption och Skate 3, två älskade titlar från den senaste generationen, kan nu spelas på emulatorn. Även om båda spelen har märkbara buggar och prestandaproblem, kan du köra dem ovanpå linjeprocessorerna som i9 9900k för en smidig spelupplevelse.
Red Dead Redemption
Att titta på 15-minutersprovet visar oss att emuleringen inte är perfekt. För det mesta upprätthåller emulatorn 30 bilder per sekund, men det finns frekventa, märkbara droppar till 20-talet. Det finns till och med tillfällen där framerate sjunker in i kategorin under 20.
Du kanske tror att, med tanke på kraften i hårdvara som kör emulatorn, är det inte så speciellt. Observera dock att det bara är en liten bit i pusslet att förbättra bildnivån. Många andra frågor, som kraschar, måste hanteras under utvecklingen. Sammantaget kan RPCS3 nu ge en trevlig Red Dead Redemption-upplevelse, en som inte ligger långt från själva konsolen.
RPCS3: s kompatibilitetslista klassificerar spelet som "in-game", vilket innebär att det har spelbrytande buggar och allvarliga prestandafrågor.
Skridsko 3
Det andra PlayStation 3-spelet kräver inte en så stark CPU för att ge en spelbar upplevelse. Idag flyttades Skate 3 officiellt till kategorin "Playable" för alla RPCS3-titlar. Denna milstolpe är ackrediterad för förbättringar som kommer med Lead Graphics Developer kd-11. Här är ett 4K-exempel på spelet som körs på en i7 8700k och en Ryzen 7 1700.
Att emulera konsolspel på datorn kräver en kraftfull processor, för att inte tala om massor av optimering från utvecklarens sida. Det mesta av tunga lyft görs av CPU: n, men en GPU med Vulkan-stöd krävs för PlayStation 3-emulering. Emuleringsindustrin hålls vid liv och blomstrar tack vare hängivna samhällsmedlemmars hårda arbete. Det finns fortfarande en lång väg att gå innan spel är optimerade nog för att fungera bra på svagare, något genomsnittlig hårdvara.