Sony Boss tycker att versioner med låg kraftkonsol är problematiska

Nu när vi har fullständig pris- och tillgänglighetsinformation för båda Xbox Series S / X och PlayStation 5 Standard / Digital utgåvor, kvarstår frågan vilken som är bäst för en genomsnittlig konsument. Båda speljättarna gick med olika tillvägagångssätt angående olika SKU: er på konsolerna. Båda PlayStation 5-utgåvorna stöder liknande hårdvara med undantag för en skivenhet medan Xbox-konsolerna har en stark skillnad i hårdvara.

Xbox Series S är säkerligen porten till nästa generations spel eftersom den stöder alla funktioner som Ray-Tracing, snabb CV och hastighetsarkitektur men med mindre total effekt till sitt förfogande. Microsoft var tvungen att offra mycket prestanda för att göra det litet och billigt, men är dessa offer fördelaktiga på lång sikt? Jim Ryan, vd för Sony, anser att den låga drivkonsolen SKU-strategi är problematisk.

I en intervju med den japanska sajten, AV Watch, sade Jim Ryan, ”En sak som kan sägas är att om man tittar på spelbranschens historia är det något som inte har haft några fantastiska resultat tidigare att skapa en speciell lågpris, reducerad spec-konsol. ”Han förklarade att de också funderade på idén om en lägre version av PlayStation 5 och upptäckte hur problematisk det är innan man beslutade att skrota idén. Tidigare talade han om hur PS5 bara kommer att vara bakåtkompatibel med PS4 och de kommer att stödja PS4 de närmaste 3 till 4 åren. Mer om det här.

Konsolköpare behåller vanligtvis sin konsol i så mycket som sju år, vilket är anledningen till att de skulle vilja se till att enheten är framtidsskyddad. Han kritiserade inte uttryckligen Microsofts strategi eftersom han redan sa att han respekterar konkurrenternas filosofier.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest