Sony överväger enligt uppgift en spelhöjning över $ 70

Med Xbox Series X / S ute i naturen och PS5 släpps i morgon är nästa generations konsoler äntligen här. Till skillnad från den senaste generationen konsoler, packar både XSX / S och PS5 rå kraft jämfört med de flesta avancerade datorer runt. Med nästa generation kom den oundvikliga prisökningen på spel. Det är första gången på cirka femton år där vi kan se enighet bland spelutvecklare och utgivare om att höja priserna på spel.

Xbox 360 och PS3-eran kom med en prisökning på 10 dollar (från 50 till 60 dollar), vilket stannade (?) Fram till innevarande år. Många tredjepartsutvecklare som CDPR och Ubisoft håller fast vid priset på $ 60 för sina spel. Fortfarande har utvecklare som 2K och utgivare som Sony och Activision redan gått ombord med den högre prislappen. Sonys kommande förstapartitlar som Demon's Souls Remastered och Sackboy: Ett stort äventyr kostar $ 70; Activision's CoD: kalla kriget kommer också att kosta detsamma. Problemet här är att vi inte vet om förlagen beslutar att höja priserna ytterligare.

Enligt en rapport från Bloomberg argumenterar många chefer på Sony för att höja priset över $ 70. Det är dock inte känt hur stort hopp som diskuterades. Chefer hävdar också att det är bättre att välja priset på ett spel för spelbasis med en låg gräns på $ 50. Vi har redan sett det med SpiderMan: Miles Morales, en fristående DLC som kostar $ 50. Det viktigaste argumentet som förläggarna använder är Inflation. Take-Two vd, Strauss Zelnick, försvarade prisökningen med att säga, ”Vi har ingen prissättningsstrategi. Vi debiterar mycket, mycket mindre än det värde vi levererar. Det är vår prisstrategi om vi har en.”

Sammanfattningsvis kommer bara tiden att visa om den nya $ 70-normen kommer att hålla fast eller inte. Med ökningen i efterfrågan på premium och ultimata utgåvor av spel som regelbundet kostar mellan $ 80 och $ 100 kan publicister sluta be om mer snart.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest