Världens första 360Hz-skärm tillkännagiven - men vilka spel kan uppnå stabil 360 FPS?

Strax före CES 2020 senare i veckan har Nvidia och Asus meddelat en ny bildskärm som kan köras på rekordhöga 360Hz. Förutom en extremt hög uppdateringsfrekvens använder den nya 24,5 tums 1080p-skärmen G-Sync för att ge en tårfri och smidig upplevelse för konkurrenskraftiga spelare. Hittills var 240Hz-skärmar normen bland professionella spelare, men Nvidia och Asus hoppas kunna ändra det med den kommande ROG Swift 360.

Under de senaste åren har efterfrågan på bildskärmar med hög uppdateringsfrekvens bara ökat på grund av den växande e-sportindustrin. Som sådan har skärmar som har uppdateringshastigheter upp till 60Hz - vilket har varit normen ganska länge - ökat i popularitet.

”I en värld av konkurrenskraftigt spel, där bara millisekunder kan göra skillnad mellan seger och nederlag, presenterade NVIDIA idag nya G-SYNC-skärmar med en uppdateringshastighet på 360Hz, vilket ger esportsentusiaster och konkurrenskraftiga spelare de snabbaste spelskärmar som någonsin gjorts. Vid 360Hz visas spelramar en gång var 2,8 ms - upp till 6 gånger snabbare än traditionella spelskärmar och TV-apparater. ”

För att kunna utnyttja skärmens extrema specifikationer behöver du dock en mycket kraftfull maskin. Nvidia konstaterar att Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite och Overwatch, är alla konkurrenskraftiga spel som kan uppnå 360 FPS på RTX-hårdvara. Att behålla en så hög bildhastighet är inte lika lätt som att slå den, så krävande spel som Rainbow Six: Siege kommer sannolikt att kämpa för att köra en konsekvent 360Hz.

Fördelarna är inte begränsade till skjutspel, eftersom MOBA-spel som Dota 2 och League of Legends delar fördelarna med höga uppdateringsfrekvenser. Skärmavrivning, vilket är en olägenhet som PC-spelare vet för bra, kommer inte att vara ett problem tack vare G-Sync.

Du kanske undrar om hoppet från 240Hz till 360Hz är värt det; Nvidia verkar tro det. Enligt deras forskning ger spel vid 360Hz en “Förbättring av relativ flick-shot” på 4% över 240Hz och 9% över 120Hz.

Skillnaden i uppdateringsfrekvens är inte särskilt märkbar i bilder och videor, så Nvidia kommer att ta med demos av Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC-skärm till CES senare i veckan. Skärmen har inte ett försäljningspris ännu och är för närvarande planerad att släppas senare i år.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest