3DMark erbjuder dedikerat riktmärke för DirectX-strålspårning som stöder både AMD- och NVIDIA-grafikkort
Med AMD Radeon RX 6000-serien bekräftad att stödja strålspårning på hårdvarunivå har 3DMark officiellt fått en ny uppdatering som kan benchmarka funktionen på AMD- och NVIDIA-grafikkort. Det innebär att det snart kommer att finnas detaljerade jämförande analyser och benchmarkresultat om kapaciteten hos grafikkort från båda företagen.
3DMark har meddelat ett nytt riktmärke som stöder DirectX Ray Tracing. Den här kritiska funktionen gör det möjligt för potentiella köpare att känna till förmågan hos kraftfulla grafikkort som stöder Ray Tracing på hårdvarunivå. Förresten har funktionen inom 3DMark anlänt bara några dagar innan AMD Radeon RX 6000-serien lanserades. AMD har officiellt bekräftat att dess senaste RDNA 2- eller Big Navi-grafikkort stöder Ray Tracing.
Nya 3DMark-funktionstest mäter ren strålespårningsprestanda för både AMD- och NVIDIA-grafikprocessorer:
Det nya riktmärket inom 3DMark är i huvudsak ett funktionstest. Den kommer att jämföra både AMD- och NVIDIA-grafikkort när det gäller ren Ray Tracing-prestanda. DirectX Ray Tracing-testet är en gratis uppdatering för dem som har köpt 3DMark-programvaran. Den kan laddas ner från Steam.
Testet inkluderar ett interaktivt läge som låter användare röra sig fritt runt scenen och ta skärmdumpar. Utvärderare kan styra fokuseringspunkten och bländaren för den virtuella kameran för att utforska de olika skärpedjupeffekterna som huvudsakligen förlitar sig på strålspårning på hårdvarunivå. Funktionen behöver den senaste 3DMark-betalda programvaran. Köpare som köpte 3DMark före den 8 januari 2019 måste uppgradera för att låsa upp de senaste strålspårningstesterna.
3DMark Port Royal-uppgraderingen DLC lägger till Port Royal, DirectX Ray Tracing-funktionstestet och NVIDIA DLSS-funktionstestet. Andra krav inkluderar Windows 10, 64-bitars med maj 2020-uppdateringen (version 2004). Funktionen körs uppenbarligen bara på ett grafikkort med drivrutiner som stöder DirectX Raytracing Tier 1.1 för att köra testet.
Monopol i GPU-spårning på hårdvarunivå är officiellt över, hävdar 3DMark Creators:
Lanseringen av Stora Navi-baserade AMD Radeon RX 6000-grafikkort den 18 november avslutar NVIDIA: s monopol på Ray Tracing i realtid. De senaste Ampere-baserade NVIDIA GeForce RTX 3000-serien av grafikkort har rutinmässigt marknadsförts med funktionen. AMD har dock angett att dess senaste GPU: er också stöder funktionen. Enkelt uttryckt, med ankomsten av Radeon RX 6000-serien, köpare kan välja mellan leverantörer när du köper ett grafiskt kort som kan spåra strålar.
3DMark DirectX Raytracing-funktionstestet isolerar Ray Tracing-funktionen och gör den till den enda faktorn. Istället för att förlita sig på traditionell rendering är hela scenen strålspårad och ritad i ett enda pass. I den aktuella iterationen spåras de virtuella kamerastrålarna över synfältet med små slumpmässiga förskjutningar för att simulera en skärpedjupeffekt. Bildhastigheten bestäms av den tid det tar att spåra och skugga ett visst antal sampel för varje pixel, kombinera resultaten med tidigare sampel och presentera utmatningen på skärmen. Användare kan ändra antalet prov för att se hur det påverkar prestanda och visuell kvalitet. Resultatet av testet är den genomsnittliga bildfrekvensen i bildrutor per sekund.