AMD följer NVIDIA och ansluter sig till Blender Foundation Development Fund på Patronnivå

Efter NVIDIA har AMD gått med i Blender Foundation Development Fund. I likhet med tillverkaren av GTX-grafikkort har Radeon och Vega-grafikkortet och teknikutvecklaren gått med i stiftelsen på Patron-nivå. Sponsorn på sponsornivå är den högsta möjliga nivån av deltagande och berättigar till flera extra ansvar och privilegier. Detta är verkligen bra nyheter för utvecklare, kodare, spelare, grafik och multimedia redaktörer eftersom båda de vanliga grafikföretagen nu är en del av Blender Foundation. Det behöver inte läggas till att det finns väldigt få företag som har gått med i Blender Foundation Development Fund på Patron-nivå.

AMD ansluter sig till NVIDIA- och EPIC-spel på patronnivå och lovar att fördela lämpliga resurser:

Patronnivåmedlemskapet är den högsta nivån i Blender Foundation Development Fund. Det var EPIC Games som först gick med på denna nivå följt av NVIDIA. AMD är den senaste och den tredje medlemmen som går med på denna nivå. Blender Foundation arbetar med att utveckla 3D-skapande programvara. Det är överlägset en av de mest sofistikerade plattformarna som hjälper till att skapa hyperrealistiskt konstverk som kan betraktas som studioklass. Spelutvecklare använder aktivt utvecklingsplattformen för Blender 3D för att låna ultrarealistisk grafik och grafik till sina skapelser.

Som medlemmar på Patron-nivå kommer både AMD och NVIDIA att bidra med minst 120 000 € per år till stiftelsen. Dessutom förväntas AMD och NVIDIA hålla ett litet antal utvecklare dedikerade till att utveckla och förbättra Blender Foundation-kärnan. Medan NVIDIA säkert kommer att säkerställa att Blender-plattformen tätt integrerar och stöder sin egen GPU-teknik, kommer AMD att se till att Vulkan GPU-teknik stöds optimalt.

Faktum är att Blender Foundation nämnde att sponsorpengarna kommer att användas för allmän utveckling samt för att stödja deras migration till Vulkan och stödja annan AMD-teknik. Vad detta tydligt betyder är att Blender Vulkan-acceleration kan bli verklighet inom en snar framtid. AMD är inte nytt i ett sådant samarbete. Även om detta är första gången för företaget att stödja en stiftelse på beskyddarnivå, har AMD samarbetat med Blender för att förbättra OpenCL. Dessutom har företaget också varit involverat i AMD Radeon ProRender-utveckling och anpassning för Blender.

Varför det är viktigt för NVIDIA och AMD att gå med i utvecklingsfonden för Blender Foundation på patronnivå:

Blender Foundation Development Fund: s medlemskap på Patronnivå kallas också 'Corporate Patron'. Det börjar på € 120 000 per år. Enligt Blender Foundation-webbplatsen är "denna medlemsnivå för organisationer som vill ha möjlighet att övervaka mer detaljerat vad som kommer att finansieras med deras bidrag." Medlemskapet ger deltagarna direkt tillgång till Blender-teamet för strategiska diskussioner. Dessutom är Blender-plattformens färdplaner och prioriteringar också anpassade till deras krav. Som ett tecken på respekt visar Blender Foundation framträdande namn och logotyper för medlemmar på Patronnivå i alla officiella publikationer från Blender Foundation såväl som på huvudwebbplatsen.

Blender-plattformen körs på ett Python-kontrollerat gränssnitt. Den har en stor och aktiv grupp av utvecklare som skapar hundratals tillägg. På grund av plattformens mångsidighet och effektivitet används Blender i nästan alla former av skapande av digital multimedia. Inkluderingen av produktionsklar kamera- och objektspårning ger utvecklare många nya vägar. Om det inte räcker har plattformen en kraftfull opartisk sökvägsmotor som erbjuder fantastisk ultrarealistisk rendering.

Dessa ovan nämnda attribut gör Blender-plattformen till en ovärderlig tillgång för både NVIDIA och AMD. Båda företagen har tillverkat kraftfulla grafikkort under lång tid. Inkludering, integration och optimering av en 3D-programvaruplattform borde verkligen hjälpa dem att göra ännu bättre hårdvara.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest