Apex Legends Netcode är mycket värre än du kanske tror

Apex Legends, den senaste posten i Battle Royale-genren, har mycket snabbt fått ett gott rykte. Spelet hyllas för sina nya funktioner som det fantastiska ping-systemet, men på nätverksfronten finns det många problem. Populär nätverksanalytiker Battle (non) sense tittade på Apex Legends nätkod, och resultaten var överraskande.

Apex Legends Netcode-analys

Först och främst inkluderar Respawn's Battle Royale inte en inbyggd nätverksmonitor. Detta gör det inte bara svårare för spelare att felsöka sina anslutningsproblem, det begränsar också deras förmåga att ge utvecklare värdefull feedback. I alla fall skulle tillägget av några ikoner för nätverksprestanda, som latens och paketförlust, meddela spelarna om situationen.

Dessutom fann Battle (non) sense att även om klientens kryssfrekvens mestadels är stabil, är serverns kryss tvärtom. Klientens tickhastighet är i genomsnitt 58 Hz, men serverns tickhastighet studsar med ett genomsnitt på 31 Hz. Att jämföra denna statistik med andra Battle Royale-spel är det tydligt att det finns stora problem med Apex Legends nätkod.

Så, hur påverkar detta spelare? Under testet av interaktionen mellan två spelare med en ping på 24 ms fann Battle (non) sense att fördröjningstiderna var extremt dåliga. Både skador och skottförseningar är ganska höga, men den stora skillnaden mellan de två är det som är oroande.

Återigen hamnar Apex Legends nätverksprestanda efter när man jämför det med andra Battle Royale-titlar. Tyvärr hade testning på olika servrar och användning av andra vapen ingen effekt på fördröjningsnumren ovan.

Fördröjningskompensation

Apex Legends gör att spelare enkelt kan hoppa mellan servrar tack vare datacentrets meny. När du tar hänsyn till spelets fördröjningskompensation eller brist på detta är detta mycket alarmerande. När en high ping-spelare skjuter en fiende kommer deras skott alltid att registreras.

Till skillnad från Battlefield 1 och Battlefield 5 behöver Apex Legends-spelare inte leda sina skott när de spelar vid hög ping. Uppenbarligen påverkar detta spelupplevelsen negativt för dem som spelar på ett rimligt ping. Förhoppningsvis lyckas Respawn Entertainment med att förbättra Apex Legends nätverksinfrastruktur.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest