Deathloop den nya posten i den växande listan över försenade spel
Covid-pandemin har påverkat nästan alla affärsnischer och spelindustrin är inget undantag. Först såg vi överföringen av de stora spelevenemangen till onlinepresentationer som sedan omvandlades till spelets sommar. Eftersom leveranskedjor över hela världen drabbades och människor arbetade hemifrån var det oundvikligt att uppleva förseningar i våra favoritspel.
Cyberpunk 2077 startade den olyckliga trenden genom att försenas två gånger. Efter en sub-par avslöja av Halo Infinite's spel bestämde Microsoft sig för att försena spelet så att de kan arbeta med grafik och spelmekanik. Nu har Arkane-utvecklare som utvecklade PS4 och PS5 exklusivt Deathloop meddelat att spelet inte släpps tillsammans med PlayStation 5-konsolen. Det nya släppfönstret är nu Q2 2021. Arkane är känt för att producera snygga thriller-spel. De mest anmärkningsvärda utgåvorna inkluderar serien Dishonored och Wolfenstein.
Det är uppenbarligen en enorm affär för Sony såväl som utvecklarna eftersom spel i slutet av dagen bestämmer konsolernas framtid. Tyvärr har spelets sommar blivit förseningens sommar.
I ett långt uttalande beskrev Arkane hur ”arbetet hemifrån” -etiken har gjort det svårare för dem att följa de bindande tidsfristerna. Utvecklaren försäkrade att de kommer att ägna den extra tiden för att få Deathloops värld till liv med så mycket karaktär som deras fans förväntar sig av dem.
Slutligen måste man ta hänsyn till det faktum att de tidiga nästa generations spelen inte är de som definierar generationen. Det är mest spel som kommer efter 2-3 år när utvecklare har tillräckligt med erfarenhet för att utnyttja den verkliga potentialen i konsolen. Spel som The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2 osv anlände i slutet av generationen och tog grafik och realism till generationens topp. Så i slutet av dagen är spelförseningar en olycklig del av verksamheten.